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Forum de Naruto Online Français
Aiwë (Lyntz)
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Aiwë (Lyntz)
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Sujets 4 |Répondus 37
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Inscrit depuis:
2017-07-22 13:12:11
Dernière visite:
2019-06-26 16:02:28
Date de dernière publication:
2019-06-13 07:20:54
Sujets
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Titre
Section
Réponses/Vues
Dernier post
[Événements]
EVT du 13 Juin
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ahah lol ok et moi j'ai sauté dedans a pied joints :p Raler c'est bon pour la santé de toute mainière donc faut pas se priver :p
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Tyrania
2019-06-19 23:38:50
[Événements]
EVT du 13 Juin
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Personne ? ils ont fait un sondage de tous les joueurs dans le jeu ? moi on m'a rien demandé, j'adore ce perso, et sa percée est geniale, avec une version burst, rien que pour Kyubi il aurait du faire tilt a beaucoup de joueurs, et une version plus support avec 1atk pour toute la team avec un dispell, sachant qu'avec 100% chakra il a 100% bonus combo lui permetant de reset son CD d'ulti... je vous laisse imaginer deja que le jeu m'ennuis de plus en plus, si en plus on nous sort pas certains perso juste par interpretation personnelle... ca va pas le faire... décu d'entendre ca. Pourquoi ne pas supprimer tous les persos de base du jeu dans ce cas, bah ouais ils sont pas top tier personne les joues maintenant...
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Tyrania
2019-06-19 23:38:50
[Événements]
EVT du 13 Juin
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J'attends la percée Asuma depuis tellement longtemps que j'ai des araignées qui ont élus domicile sur moi... Annulé ? comment ca annulé ? repoussé tu veux dire non ?
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Tyrania
2019-06-19 23:38:50
[Événements]
EVT du 13 Juin
"
C'est bizarre de sortir la percée d'Asuma Lame vent avant la percée d'Asuma de base...
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Tyrania
2019-06-19 23:38:50
Salon des biens
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Probleme identique pour tout mon groupe aussi, je pense que c'est un bug général
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Service Client
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אKillêrZא
2019-04-01 00:00:18
[Événements]
EVT du 10 Mai
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Ce serait bien de remettre les solde avec coupon aussi, depuis un bon bout de temps les pack en solde ne sont achetables qu'avec des gold... Et les percés de Lee ? Asuma ? Kurenai ? et les pércés Y , c'est bizarre que ca traine autant.
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Heda→Laoshi
2018-05-10 08:48:17
Delais de lancement d'ultimes
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fuyaaaa ca c'est un autre probleme, le jeu a tendance a mettre en file d'attente les actions des ninja qui n'ont pas encore joué jusqu'a un certain nombre, je m'explique. Visuellement tu va voir ton Perso 1 faire son attaque + enchainement par exemple, pendant l'animation, le programme a deja calculé ce qui allait se passer avec le Perso 1 adverse, ton perso 2 et le perso 2 adverse. Si jamais tu veux lancer une ulti prompt pendant ce temps, au lieu d'etre lancé a la fin de l'enchainement de ton perso 1, le programme va la mettre a la suite de la file d'attente, après l'action du perso 2 adverse... Ce systeme est enervant au possible car il limite grandement la strategie du jeu, en effet parfois il est important de lancer les ulti de controle avant la fin du tour (pour empecher un perso plus rapide que soit de lancer son ulti tour 2 sans pouvoir le contrer), mais c'est souvent impossible car le programme considere le tour deja fini et va donc te lancer ton ulti au tour suivant... Je sais pas si c'est clair, c'est pas simple a expliquer, dans tous les cas, c'est bien chiant...
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Service Client
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皇帝 Khey
2018-05-02 11:54:18
Nouvelle Pratiques Extrêmes !
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Je crois que la plupart des gens n'ont rien contre du challenge, mais faut que ce soit bien fait et cohérent ! cad une courbe de difficulté progressive. Pourquoi l'epreuve Minato est extremement difficile et les 2 autres extremement facile ? Ca décrédibilise totalement l'excuse du challenge ! De plus l'histoire de la premiere attaque pour gagner ? mouais, j'ai passé Shi, Darui avec moins que ce demandé, il faut simplement des controles.Empecher Darui d'ulti facile il suffit d'un interupt position 1, et pour Shi il suffit de le controler après son action (un controle perdure au tour suivant si il est appliqué après l'action d'un ninja) Si ca peu aider, reussi avec ma team 63k Fu, Utakata, Main vent, Yagura , appliquer blocage meridien de la poursuite de Yagura + aveuglement de la poursuite du main vent sur Shi tous les tours et interupt Darui avec Fu, Copier Darui pour retourner la barriere a votre avantage.
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Général
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88925
Imm0
2018-07-16 12:57:22
Equilibrage du Combat des Duos
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Les levels n'ont que peu d'incidence, c'est la valeur de combativité qui compte, les matchmaking devraient faire une moyenne des 2 combativités et chercher des adversaires dont la moyenne s'en rapproche le plus, et chercher vers plus d'écart tant que ca trouve personne, jusqu'a une certaine limite, genre un % max de ta combativité. ( 10k d'eccard pour un joueur a 30k c'est enorme et alors que c'est pas grand chose pour un joueur à 100K )
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Général
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51930
S52-Erena
2019-02-05 14:31:48
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Maintenance technique du 15 Mars
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Pensez a arranger la percée de Asuma, ou le retirer de la liste...
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7659
NamikazeShio
2018-03-15 01:07:37