Traduit du post de Jetfire2k du forum anglophone
Voici un guide expliquant comment fonctionne la vitesse de lancement des ultimes fonctionne.
Commencez tout d'abord avec la vitesse d'action

Ces chiffres représentent l'emplacement, plus le chiffre est petit plus votre personnage sera rapide.
7 4 1
8 5 2
9 6 3
Chaque fois qu'un emplacement est vide, il est ignoré, par exemple, si vous ne possédez pas de ninja en emplacement 1, cette emplacement sera ignoré et l'emplacement 2 sera considéré Action 1 ( du moins si un ninja est présent à cet emplacement ).
Un ninja en Action 1 attaquera toujours avant un ninja en Action 2 et plus. Cela s'applique aussi pour les ninjas ennemis, si l'adversaire à un ninja en Action 2 tandis que le votre est en Action 1 votre ninja attaquera en priorité et vice-versa peu importe l'initiative.
------------------------------

Prenons l'exemple des deux équipes ci-dessus.
Supposons que vous êtes l'équipe Terre-Tobi et que votre adversaire est l'équipe Terre-Kakashi.
Tobi est en Action 2 malgré le fait qu'il soit en position 7. Cela s'explique par le fait que les emplacements allant de 2 à 6 ne sont pas occupés, donc ignorés.
Kakashi est en position 9 mais est en Action 2 car les emplacements allant de 4 à 8 sont eux aussi vides, donc ignorés.
Kakashi et Tobi sont tous les deux en Action 2 malgré un emplacement différent, s'ils utilisent tous les deux leur ultime le même tour, celui attaquant en premier sera celui ayant la plus forte initiative mais j'aborderais ce sujet un peu plus tard.
Mais si vous utilisez l'ultime du main Terre et que le Kakashi adverse utilise lui aussi son ultime, votre main attaquera en priorité grâce à son Action prioritaire, même si son initiative est inférieure au Kakashi adverse.
Vous devez à présent commencer à comprendre pourquoi des joueurs plus faibles que vous en terme de combativité attaquent avant vous, c'est généralement dû au positionnement de leurs ninjas. Donc même avec une combativité supérieure à votre adverse de 10k, celui ci attaquera en priorité avec son ninja en Action 1 face à votre ninja en Action 4 par exemple.
L'initiative est plutôt simple à comprendre, elle peut être augmentée par divers moyens tels que le tabard, l'affinage, etc..
L'initiative est cruciale en combat, car quiconque possède le plus d'initiative attaquera en priorité face à un adversaire avec la même Action.
Si vous comprenez cela, vous pouvez donc répondre à la question suivante, qui attaquera en priorité entre les deux ninjas ci dessous.A)

B)

Si votre réponse est A ou B, il s'agit de la mauvaise réponse.
Le ninja attaquant en premier sera décidé par leur initiative étant donné qu'ils sont tous les deux en Action 1.
Cela signifie que quelqu'un avec 4 ninjas positionnés à l'arrière aura les mêmes numéros d'Actions qu'un adversaire avec 4 ninjas positionnés à l'avant.
Positionner ses ninjas à l'arrière peut donc s'avérer idéal si vous avez des clones à placer afin de vous protéger sans pour autant que cela affecte votre numéro d'Action.
Informations complémentaires:
-Les règles précédentes s'appliquent aussi pour les attaques standards.
-La majorité des ultimes sont " instantanés ", cependant certains ne le sont pas, par conséquent, ils se lanceront une fois tous les autres ultimes instantanés lancés ainsi que les attaques standards des ninjas avec une Action prioritaire.
Pour la 2ème information, voici une image à l'appui
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486832346-test-initiative-2.png
Sur cette image, l'ultime de Temari à été lancé depuis le début du combat, cependant, étant donné que son ultime n'est pas "instantané" celui ci se lancera lorsque qu'il sera au tour de Temari d'attaquer, en Action 4 ( on peut voir Tobi, en Action 3, lancer son attaque standard )
poste édité la dernière fois à 2017-2-12 07:24 par ωαηkο