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Guide sur l'humeur

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Publié le 2017-02-10 19:43:13Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Bonjour à tous, Donc je vous présente ce petit guide pour mieux vous familiarisez avec l'humeur et ainsi l'optimiser au mieux selon vos différents ninjas.



1.) : Qu'est-ce que l'humeur ?
L'humeur permet d'augmenter un certain % d'une caractéristique, avec comme contrepartie de baisser de 5% une autre de vos caractéristiques. Pour augmenter votre niveau d'humeur, il vous faudra dépenser des rouleaux, qui vous feront monter votre statistique positive de 4% a chaque niveau, sans influencer votre statistique négative (qui reste a -5%) ; Du niveau 1 à 6 ( de 0 à +25%) : Cela vous coûtera 2 rouleaux par niveau. Du niveau 7 à 12 ( de +25% à +49%) : Cela vous coûtera 10 rouleaux par niveau. Du niveau 12 à 16 (de +49% à 65%) : Cela vous coûtera 20 rouleaux par niveau. On obtient 2 rouleaux tous les jours grâce au dernier pack en ligne obtenable du jour, il est également possible d'en acheter a la boutique au prix de 15 coupons / unité, ainsi qu'achetable dans certains événements. (souvent en l'échange des points récoltés d'un évent)

Maintenant, il faut changer l'humeur en elle-même. Pour cela, il faudra dépenser des boulettes. Une boulette permet de changer aléatoirement l'attribution de la caractéristique positive et négative. Il faudra donc parfois insister pour obtenir l'humeur voulue.
On obtiens une boulette de la même manière que les rouleaux,mais en bien plus grand nombre.
Il est intéressant de préciser que, même si vous changez de d'humeur, ou que vous changez de personnage principal, vous conserverez votre niveau d'humeur.


2.) : Quelle humeur choisir ?
Il n'y a pas de recette miracle, aucune humeur n'est parfaite pour tous les ninjas. Il faut donc essayer de trouver l'humeur qui sera la plus intéressante pour son ninja et pour le rôle qu'il joue dans notre équipe.
Avant tout, un rappel de ce que signifient les statistiques principales ;
Vie : Augmente les points de vie de votre ninja. Attaque : Augmente votre Taijutsu. Ninjutsu : Augmente votre.. Ninjutsu. Défense : Diminue les dégâts de Taijutsu subis. Résistance : Diminue les dégâts de Ninjutsu subis.




Pour déterminer la meilleure humeur d'un ninja, il faut regarder le potentiel de ses statistiques. Pour trouver cela, on va se rendre dans la partie Perso., on va sélectionner le ninja souhaité et regarder dans « Détails » .
Ce qui va nous intéresser, c'est le potentiel des statistiques ; Le potentiel d'une statistique nous indique à quel point une statistique va monter a la prise d'un niveau, un potentiel d'attaque de 1500 signifie que la stat. d'attaque montrera 2x plus qu'une stat. de défense de 750. (on ne gagne évidemment pas 1500 d'attaque par niveau, mais il faut prendre cela comme indication du taux d'augmentation d'une stat.)



3.) : Un exemple concret
Prenons l'exemple d'un Ningendo :
http://puu.sh/twAj4/648955f8db.jpg
Ici nous avons donc 3 possibilités pour la statistique positive ; Vie, Attaque ou Défense. Les autres statistiques sont de mauvais choix car apporteront moins de statistiques.

A partir de là, il faut se demander quel rôle je veux donner a mon Ningendo dans mon équipe.
Si je le mets en off-tank (en 1ère position, pour lui permettre d'utiliser son ultime en premier), je vais donc vouloir partir sur une statistique défensive. Ici, au vu de son positionnement je préférerai la statistique défense, mais la vie reste valable. On décidera donc de choisir le ninjutsu pour la statistique négative (le -5%)
Si, au contraire, je le mets en arrière pour le protéger (sacrifiant ainsi mon initiative sur les ulti prompt, mais augmentant sa durée de vie ainsi que ses contrôles), je vais vouloir augmenter son côté offensif. Dans ce cas, je partirai sur la statistique d'attaque. J'aurais ici malgré tout tendance à choisir le ninjutsu comme statistique négative, et baisser sa résistance n'est probablement pas judicieux étant donné qu'un ninja en retrait sera fera plutôt touché par des ultimes que par des attaques auto, et que la majorité des ultimes sont ninjutsu. (ou ninjutsu et taijutsu). La résistance comme statistique négative peut néanmoins être envisagée.

Il faut également faire attention à quel type d'attaque votre ninja utilise. Ningendo a son ultime & sa poursuite en ninjutsu, MAIS ce sont des techniques de contrôle, elles ne font que peu de dégâts. La majorité de ses dégâts viendront de son attaque automatique, qui est de taijutsu.
La nature est généralement bien faite, les statistiques dont un ninja se sert le plus étant souvent les plus élevées, et inversement. Malgré tout, une vérification est toujours intéressante, et libre à vous de bourrer votre ninja de magatamas dans ses faiblesses si il peut en tirer profit. Tout cela nécessite des tests de votre part (contre les clones de Kakashi, par exemple) pour vous rendre compte de ce qui est intéressant et de ce qui ne l'est pas.



4.) : L'humeur pour son personnage principal

Ce qui est intéressant avec les personnages principaux, c'est que l'on peut décider de nos talents, et cela influencera donc nos choix pour nos humeurs.
Le principe est le même que celui expliqué au dessus pour choisir, même si quelques évidences s'impose.
Prenons l'exemple du main terre, si je décide de prendre l'attaque automatique « Yoton : Solidification » qui donne un bouclier basé sur sa résistance personnelle, il est évident que l'on partira sur une humeur qui augmentera la résistance du personnage principal, pour optimiser ce talent.



5.) : Exceptions
Comme je l'ai précisé au-dessus, le potentiel d'une statistique est un très bon indicateur de l'humeur à choisir, mais ce n'est pas toujours le cas, il faut malgré tout vérifier les compétences du ninja. Par exemple, certains healers du jeu ont un faible potentiel de ninjutsu, alors que les techniques de soin sont des techniques ninjutsu. On décidera donc tout de même d'améliorer la statistique de ninjutsu, tout en privilégiant celle-ci dans les magatamas et autres améliorations.




Voilà, ce guide est à présent terminé. Si vous avez une correction a apporter, un ajout à faire ou quoique ce soit, je suis à votre écoute et je modifierai ce topic en conséquence.



poste édité la dernière fois à 2017-2-11 02:43 par Matsuki
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