Bonjour,
Déjà avant toute chose il est important de préciser quelques chose, c'est une erreur basique mais que beaucoup de joueur font, et dont je faisais parti aussi. Naruto Online fonctionne grâce à plusieurs chose :
- le développeur
- le propriétaire de la licence Naruto
- le distributeur
Le développeur c'est Tencent Games, le propriétaire c'est Namco Bandai et enfin le distributeur c'est OasisGame.
Il faut se mettre en tête que OAS n'est pas responsable des retards, du manque de contenu etc, le responsable c'est celui qui développe : Tencent Games. Et nous Modérateurs n'avons pour interlocuteur que le distributeur (car les développeurs ne parlent pas un mot de français ou d'anglais), et OAS son interlocuteur c'est directement les développeurs car ils peuvent parler chinois entre eux, de ce fait on a un téléphone arabe qui se crée basiquement : Modo dit à Oas -> Oas dit à développeurs, généralement les choses qu'ont remontent ou signalent sont entendues et remontés, mais tout ce fait au bon vouloir des développeurs qui laissent OAS impuissant en nous répondant "C'est transmis, mais c'est pas la priorité des dévs", et qui de factio nous laisse impuissant face aux joueurs à répondre "On ne sait pas."
Bref c'était une petite mise au point concernant le vrai responsable de tout ceci.
Et maintenant pour en revenir au sujet de Preskmort, très honnêtement, je ne pense pas que le jeu va fermer, oui il est lent, très lent, mais au vu de leur emplacement géographique, de leur politique de P2W nous concernant, ils sont gagnants économiquement. Et rassure toi Preskmort, les développeurs existent, ils sont juste con (faut le dire), la demande d'avoir un cahier des charges ou de réelles infos à déjà été demandé, même pour nous c'est frustrant d'avoir la possibilité de savoir mais au final de se prendre une feinte avec une réponse qui répond à rien.
Mais après je n'ai pas le dernier mot dessus, l'avenir nous dira si notre version à un futur, en attendant on peut juste espérer obtenir d'ici peu un contenu intéressant (du style Space-Time etc.)
Je tiens à préciser, que cet avis ne concerne que moi, je ne parle au nom de personne, et ne pensez pas que je défend bêtement OAS, mais il était nécessaire de faire comprendre aux joueurs que leur rôle est juste de distribuer le jeu et envoyer des feedbacks.
Cordialement
Khey
sachant qu'oasis possède les droits pour les versions US et UK qui ont déjà toute les fonctionnalités, ils n'ont aucune excuse du style " oh bah on l'a pas encore developper " ou autre ... la seule chose qu'ils ont a faire c'est la trad en français ... et, tant qu'a faire, recruter un vrai community manager aussi ...
Ils possèdent les droits pour distribuer, pas développer, si tu veux du c/c de la version US/UK c'est les développeurs qu'il faut solliciter, ce que OAS fait, mais comme nous ils n'obtiennent que des réponses évasives.
Justement, c'est la qu'il faut comprendre que OAS ne développe rien du tout. Le distributeur ne sert qu'a distribuer le jeu, envoyer des feedbacks, c'est bien les développeurs qui appliquent les patchs, événements, changement, correction etc. Pas OasisGame. Certes Oas n'est pas forcément blanc, je pense qu'ils pourraient taper un peu plus du poing sur la table pour nous, pour avoir des avancés, mais bon mentalité chinoise je suppose.
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