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Naruto Fr bientôt la fermeture?

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Publié le 2017-10-12 14:35:48Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
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Salut,

Je voulais développer avec vous un sentiment que j'ai depuis plusieurs mois et les dernières semaines ne font que confirmer ce dernier:Il n'y a plus de développement du jeu pour la section Fr à part pour traire les vaches à lait et nous n'aurons jamais la 3.0.

J'explique, nous sommes passé en 2.0 depuis quasiment 6 mois maintenant (avril ou mai 2017) et nous n'avons toujours pas toutes les fonctionnalités de la 2.0.

On est dans cette situation car je pense qu'il y a des bugs dessus suite au passage en version Fr mais pour réduire les coûts et nous la mettre bien profond ba il y a plus d'équipe de développement pour notre version à part pour vous sortir des Evt P2W. donc pas de résolution des bugs constatés sauf ceux qui empêchent de faire tourner le jeu dans son état actuel.


J'ajouterai que le peu de fonctionnalités que nous avons, nous est donné au compte goutte histoire de nous faire croire que notre version est encore en développement avec la plus belle arnaque vu sur naruto online: la suppression du coffre EDO où à la place il faut payer si vous voulez ces ninjas plutôt que farme tranquillement les parchemins de sceaux.


Bref, pour moi, OAS a déjà décidé de fermer notre version, on est juste maintenu en vie histoire de bien traire les vaches à lait jusqu'à la fin. Je suis un P2W et je mets toujours 10-20 euros dans le jeu pour avoir quelques trucs car je continue quand même à avoir du fun sur ce jeu malgré tout mais rien à voir avec les sommes que je peux mettre quand j'aime un jeu et que ce dernier a un avenir.


Et le management OAS nous demande de la fermer et payer sans avoir rien a foutre de nos réclamations: dernier preuve ce magnifique anniversaire des 1 an de naruto online qui fait rêver tout le monde j'en suis sûr


Donc ne soyez pas surpris si la version fr ferme d'ici à 6 mois quand ils n'auront plus rien à nous proposer comme MAJ ridicule ou nouveau ninja à aller chercher en rechargeant uniquement.


Alors vos avis joueurs de naruto online?





Ce post a dernièrement été édité par Preskmort le 2017-10-12 14:35:48
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Publié le 2017-10-12 14:41:50Voir l'auteur seulement
2#

C'est une éventualité, le mieux serait d'avoir l'avis d'un modérateur qui aurait gardé un semblant d'honnêteté ^^

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Publié le 2017-10-12 15:34:59Voir l'auteur seulement
3#

Bonjour,


Déjà avant toute chose il est important de préciser quelques chose, c'est une erreur basique mais que beaucoup de joueur font, et dont je faisais parti aussi. Naruto Online fonctionne grâce à plusieurs chose :

- le développeur

- le propriétaire de la licence Naruto

- le distributeur

Le développeur c'est Tencent Games, le propriétaire c'est Namco Bandai et enfin le distributeur c'est OasisGame.

Il faut se mettre en tête que OAS n'est pas responsable des retards, du manque de contenu etc, le responsable c'est celui qui développe : Tencent Games. Et nous Modérateurs n'avons pour interlocuteur que le distributeur (car les développeurs ne parlent pas un mot de français ou d'anglais), et OAS son interlocuteur c'est directement les développeurs car ils peuvent parler chinois entre eux, de ce fait on a un téléphone arabe qui se crée basiquement : Modo dit à Oas -> Oas dit à développeurs, généralement les choses qu'ont remontent ou signalent sont entendues et remontés, mais tout ce fait au bon vouloir des développeurs qui laissent OAS impuissant en nous répondant "C'est transmis, mais c'est pas la priorité des dévs", et qui de factio nous laisse impuissant face aux joueurs à répondre "On ne sait pas."

Bref c'était une petite mise au point concernant le vrai responsable de tout ceci.



Et maintenant pour en revenir au sujet de Preskmort, très honnêtement, je ne pense pas que le jeu va fermer, oui il est lent, très lent, mais au vu de leur emplacement géographique, de leur politique de P2W nous concernant, ils sont gagnants économiquement. Et rassure toi Preskmort, les développeurs existent, ils sont juste con (faut le dire), la demande d'avoir un cahier des charges ou de réelles infos à déjà été demandé, même pour nous c'est frustrant d'avoir la possibilité de savoir mais au final de se prendre une feinte avec une réponse qui répond à rien.

Mais après je n'ai pas le dernier mot dessus, l'avenir nous dira si notre version à un futur, en attendant on peut juste espérer obtenir d'ici peu un contenu intéressant (du style Space-Time etc.)


Je tiens à préciser, que cet avis ne concerne que moi, je ne parle au nom de personne, et ne pensez pas que je défend bêtement OAS, mais il était nécessaire de faire comprendre aux joueurs que leur rôle est juste de distribuer le jeu et envoyer des feedbacks.


Cordialement

Khey

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Publié le 2017-10-12 15:49:54Voir l'auteur seulement
4#
  • 皇帝 Khey Publié le 2017-10-12 15:34:59
  • Bonjour,


    Déjà avant toute chose il est important de préciser quelques chose, c'est une erreur basique mais que beaucoup de joueur font, et dont je faisais parti aussi. Naruto Online fonctionne grâce à plusieurs chose :

    - le développeur

    - le propriétaire de la licence Naruto

    - le distributeur

    Le développeur c'est Tencent Games, le propriétaire c'est Namco Bandai et enfin le distributeur c'est OasisGame.

    Il faut se mettre en tête que OAS n'est pas responsable des retards, du manque de contenu etc, le responsable c'est celui qui développe : Tencent Games. Et nous Modérateurs n'avons pour interlocuteur que le distributeur (car les développeurs ne parlent pas un mot de français ou d'anglais), et OAS son interlocuteur c'est directement les développeurs car ils peuvent parler chinois entre eux, de ce fait on a un téléphone arabe qui se crée basiquement : Modo dit à Oas -> Oas dit à développeurs, généralement les choses qu'ont remontent ou signalent sont entendues et remontés, mais tout ce fait au bon vouloir des développeurs qui laissent OAS impuissant en nous répondant "C'est transmis, mais c'est pas la priorité des dévs", et qui de factio nous laisse impuissant face aux joueurs à répondre "On ne sait pas."

    Bref c'était une petite mise au point concernant le vrai responsable de tout ceci.



    Et maintenant pour en revenir au sujet de Preskmort, très honnêtement, je ne pense pas que le jeu va fermer, oui il est lent, très lent, mais au vu de leur emplacement géographique, de leur politique de P2W nous concernant, ils sont gagnants économiquement. Et rassure toi Preskmort, les développeurs existent, ils sont juste con (faut le dire), la demande d'avoir un cahier des charges ou de réelles infos à déjà été demandé, même pour nous c'est frustrant d'avoir la possibilité de savoir mais au final de se prendre une feinte avec une réponse qui répond à rien.

    Mais après je n'ai pas le dernier mot dessus, l'avenir nous dira si notre version à un futur, en attendant on peut juste espérer obtenir d'ici peu un contenu intéressant (du style Space-Time etc.)


    Je tiens à préciser, que cet avis ne concerne que moi, je ne parle au nom de personne, et ne pensez pas que je défend bêtement OAS, mais il était nécessaire de faire comprendre aux joueurs que leur rôle est juste de distribuer le jeu et envoyer des feedbacks.


    Cordialement

    Khey

sachant qu'oasis possède les droits pour les versions US et UK qui ont déjà toute les fonctionnalités, ils n'ont aucune excuse du style " oh bah on l'a pas encore developper " ou autre ... la seule chose qu'ils ont a faire c'est la trad en français ... et, tant qu'a faire, recruter un vrai community manager aussi ...

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Publié le 2017-10-12 15:57:39Voir l'auteur seulement
5#
  • JunMoXiao Publié le 2017-10-12 15:49:54
  • sachant qu'oasis possède les droits pour les versions US et UK qui ont déjà toute les fonctionnalités, ils n'ont aucune excuse du style " oh bah on l'a pas encore developper " ou autre ... la seule chose qu'ils ont a faire c'est la trad en français ... et, tant qu'a faire, recruter un vrai community manager aussi ...

Ils possèdent les droits pour distribuer, pas développer, si tu veux du c/c de la version US/UK c'est les développeurs qu'il faut solliciter, ce que OAS fait, mais comme nous ils n'obtiennent que des réponses évasives.

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Publié le 2017-10-12 16:55:03Voir l'auteur seulement
6#

Merci Kheys pour toutes ces intéressantes information.

Qu'en est-il des event? Sachant qu'ils sont déjà développés, pour ceux que nous connaissons, je suppose que c'est OAS qui les gère?

De plus, j'imagine que, dans l'histoire, OAS paie pour pouvoir distribuer ce Naruto online. Il paie pour chacune des versions distinctement, sinon, leur évolution serait la même. Hors, on constate des différences notables entre toutes les versions (ALL, ESP, UK,FR,...)

Pour en revenir à l'hypothèse de Preskemort, je supposerais que OAS met les moyens pour les versions qui fonctionnent et rapportent bcp d'argent, à savoir UK, ALL et ESP, et beaucoup moins pour la FR.

Et c'est pas difficile de berner les seuls modérateurs finalement bien inutiles. Ils vous disent que c'est le développeur, mais en fait, c'est eux qui n'allongent pas assez pour poursuivre le développement. Si c'est vrai, on aura la 3.0 (si on l'a un jour) bien plus tard, le jeu étant encore en développement, la 3.0 sera moins cher à distribuer dans le futur....

J'espère que l'avenir me donnera tort, mais on commence alors à voir qu'il n'y a jamais de fumé sans feu (épisode Skarn).

Mais si ça merde tellement en FR, pourquoi ne pas fusionner avec les serveurs UK....Y'a plus que ça pour sauver ce qui reste de la communauté FR.

Merci.





Ce post a dernièrement été édité par Steppen le 2017-10-12 16:55:53
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Publié le 2017-10-12 17:39:48Voir l'auteur seulement
7#

je comprend tout ca mais j'avoue que les serveurs se meurt a grande vitesse, tout le monde arrete le jeu car ca en deviens lassant, toujours les meme events pas de nouveauté, rien et maintenant il nous mette l'event " anniversaire de naruto " et c'est quoi ben c'est en gros refaire venir les ancien joueurs pour quoi pour qu'il re arrete le jeu car aucun changement depuis leur depart, donc c'est debile. Ensuite crée de nouveau serveur ca sert a quoi ils sont tous quasiment vide on demande tous des re fusions ce qui est normal mais nn ils prefere crée et recrée des serveurs puis fusionné les serveur crée pour qu'il se meurt par la suite et tout les anciens serveur sont quasi oublié voir carrement oublié car franchement les event sont grave ennuyant et je ne suis pas la seule a le dire !!! bref voila mon ressenti

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Publié le 2017-10-12 22:25:09Voir l'auteur seulement
8#

Merci pour les explications, mais si ce sont les développeurs qui créent les contenus et les évènements, c'est le distributeur qui les appliquent... ou visiblement pas.

Comme Steppen, je pense bien qu'OAS n'est clairement pas blanc dans l'histoire, et le fait qu'on "râle" sur ce qui se passe chez nous n'a absolument pas à nous être reproché en nous la faisant à l'envers du genre "vous râlez, alors on vous pourrit la vie" : dès le tout départ, il y avait des différences claires et notoires entre la version française et -toutes- les autres versions du reste du monde.

Edit. Alors, oui, Fulash, "on a le même jeu (sans parler des prix et de l'ordre des mises à jours)", mais c'est globalement le problème, cette parenthèse... On a le même contenu de "jeu" en scénario, instances, et modes de compétition, mais absolument pas le même contenu de prix, et ça influe donc sur le contenu des évènements. Et quand on est le seul pays à avoir ces différences, on se dit que c'est parce qu'on paye soit trop (vaches à lait), soit pas assez (rebuts à dénigrer), mais on n'attrape pas les mouches avec du vinaigre, et s'ils n'ont pas ce proverbe chez eux, ils en ont probablement un équivalent...


Une année de jeu n'a rien changé à cet état de fait, et cet évènement d'anniversaire en est bien à l'échelle malgré la pauvre excuse qui cette fois renvoit vers le propriétaire Namco Bandai, alors que ça n'a dérangé aucun autre pays du reste du monde sur leur anniversaire... On peut aussi repointer en effet ce coffre Edo Tensei que tout le reste du monde a eu, mais qu'on nous met pour nous, pauvres sots, sous forme d'évènement où il faut quatre fois plus de coupons pour avoir l'un de ces ninjas, au compte-gouttes évidemment, qu'il n'aurait fallu pour avoir les parchemins de sceaux à cet effet...


Quand des gens râlent, il faut quand même savoir se remettre en question, et pas seulement se dire que ce ne sont que des aboiements devant une caravane qui passe, ni les mugissements inutiles des vaches à lait devant le train de l'argent.





Ce post a dernièrement été édité par Naurrn le 2017-10-12 22:46:25
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Publié le 2017-10-13 03:42:03Voir l'auteur seulement
9#

Justement, c'est la qu'il faut comprendre que OAS ne développe rien du tout. Le distributeur ne sert qu'a distribuer le jeu, envoyer des feedbacks, c'est bien les développeurs qui appliquent les patchs, événements, changement, correction etc. Pas OasisGame. Certes Oas n'est pas forcément blanc, je pense qu'ils pourraient taper un peu plus du poing sur la table pour nous, pour avoir des avancés, mais bon mentalité chinoise je suppose.

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Publié le 2017-10-13 08:46:42Voir l'auteur seulement
10#

Seul OAS est responsable, OAS distribue, OAS achète le droit de distribuer le jeu, achète les patchs qu'il veut. Il fait le jeu, à sa guise, le coffre EDO tensei est un coffre raté, il ne pousse pas les joueurs à acheter des parchemins pour débloquer les ninjas, qu'a cela ne tienne, on (OAS) économise sur l'achat de ce coffre, et on met les ninjas en "récompense" d'event.

Le distributeur n'est pas une victime, c'est le capitaliste en puissance, il regarde ce qui est rentable, et il a raison, c'est sa survie qu'il joue.

Alors, qu'on ne me dise pas que OAS supplie son développeur, il le paie, ça coûte pas plus cher de transcrire du chinois à l'anglais que du chinois au français. Ce que OAS veut, le développeur fournie. Si vous achetez une bagnole, c'est pour quelle roule, le fournisseur doit vous fournir les pneus.

Enfin, vous êtes modo, non rémunérés, c'est pas avec des coupons que vous allez acheter le pain le matin, vous répétez ce qu'on vous dit, et, après tout vous ne pouvez rien faire de plus. Finalement, vous êtes berné de la même façon puisque vous êtes des joueurs aussi.

Notre version avancera, ou pas, mais dans tous les cas, beaucoup plus lentement que les autres. Mais franchement, j'en reviens pas de la connerie du "C'est le premier anniversaire du Naruto online français, invitez Naruto chez Ichiraku...." Comment détourner, à moindre coût l'event de l'anniversaire de Naruto...Faut les avoir grosses comme de melons et ne pas avoir peur du ridicule...

Merci.

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Publié le 2017-10-13 11:25:29Voir l'auteur seulement
11#
  • Steppen Publié le 2017-10-13 08:46:42
  • Seul OAS est responsable, OAS distribue, OAS achète le droit de distribuer le jeu, achète les patchs qu'il veut. Il fait le jeu, à sa guise, le coffre EDO tensei est un coffre raté, il ne pousse pas les joueurs à acheter des parchemins pour débloquer les ninjas, qu'a cela ne tienne, on (OAS) économise sur l'achat de ce coffre, et on met les ninjas en "récompense" d'event.

    Le distributeur n'est pas une victime, c'est le capitaliste en puissance, il regarde ce qui est rentable, et il a raison, c'est sa survie qu'il joue.

    Alors, qu'on ne me dise pas que OAS supplie son développeur, il le paie, ça coûte pas plus cher de transcrire du chinois à l'anglais que du chinois au français. Ce que OAS veut, le développeur fournie. Si vous achetez une bagnole, c'est pour quelle roule, le fournisseur doit vous fournir les pneus.

    Enfin, vous êtes modo, non rémunérés, c'est pas avec des coupons que vous allez acheter le pain le matin, vous répétez ce qu'on vous dit, et, après tout vous ne pouvez rien faire de plus. Finalement, vous êtes berné de la même façon puisque vous êtes des joueurs aussi.

    Notre version avancera, ou pas, mais dans tous les cas, beaucoup plus lentement que les autres. Mais franchement, j'en reviens pas de la connerie du "C'est le premier anniversaire du Naruto online français, invitez Naruto chez Ichiraku...." Comment détourner, à moindre coût l'event de l'anniversaire de Naruto...Faut les avoir grosses comme de melons et ne pas avoir peur du ridicule...

    Merci.

Pas forcement Steppen, tout dépend le modèle économique utilisé.

Soit le cas ou OAS est un client des développeurs. Dans ce cas-là, je te rejoins sur ce que tu dis mais il est aussi possible que ce soit les développeurs qui soient les clients d'OAS et comme on dit le client est roi donc OAS n'aurait aucun pouvoir et ne ferait que subir.


Après, cela n'explique toujours pas les différences sur les evt en fonction des versions qu'OAS distribue





Ce post a dernièrement été édité par Preskmort le 2017-10-13 11:26:01
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Publié le 2017-10-13 13:32:58Voir l'auteur seulement
12#

Se ne serait pas très logique Preskemort. Généralement, un développeur prend un éditeur/distributeur car soit il ne sait pas distribuer, c'est un travail à part entière, soit il n'en a pas l'expertise. C'est souvent le cas quand tu veux diffuser dans des pays autre que le tien. Tu n'en connais pas les lois et us et coutumes. Blizzard est bien passé par un distributeur pour avoir accès à la Chine. Ici, Tencent c'est déjà un gros éditeur, en Asie (associer à Riot pour lol en Chine).

Tencent ne distribue pas de jeu en occident, il se disait même, à l’époque (annoncé en 2013 Naruto online), qu'on aurait jamais accès à Naruto online sans jouer sur serveur asiatique.

Donc OAS flairant le bon filon, décide de distribuer le jeu en occident. Et, il est logique, que c'est au distributeur, dont le but et de récupérer un maximum de joueur, de demander au développeur d'adapter son jeu au marché occidental. Ils l'ont donc fait pour toutes les versions, y compris la nôtre. Le distributeur fixe le prix du gold, oui, nous n'avons pas de recharge à 50 gold comme nos amis. Le distributeur fait en sorte d'adapter le jeu au pays qu'il distribue, son expertise et sa connaissance sont meilleurs que celle du développeur.

Enfin, tout ça pour dire qu'on ne fera pas avancer le schmilblick, on prend sur nous et paie pour nos faméliques event. OAS a les clés, mais estime qu'il en fait assez, jusque naruto online fr ferme. Iront-ils jusque nous proposer de migrer vers UK, je l'espère sinon, bah c'est comme la clope, notre argent partira en fumée^^

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Publié le 2017-10-13 14:14:06Voir l'auteur seulement
13#

@Steppen,

je suis d'accord sur le rôle de l'éditeur/distributeur mais il n'en reste pas moins qu'il y a un client et un vendeur.

Par exemple dans le cas de lol, Tencent est le client de Riot car Riot garde la main sur lol quelque soit le pays par contre Tencent apporte son expertise sur la Chine mais comme c'est Riot qui paie Tencent, c'est Riot qui a le dernier mot sur les décisions importantes.

Je dis cela en connaissance de cause puisque je suis chef d'entreprise. je fabrique une partie de mes produits mais je suis distributeur pour certaines gammes spécifiques.

Dans certains cas, je suis le client car j’achète le produit et j'ai du poids si je veux une modification ou s'ils travaillent sur les nouveaux modèles.

Par contre dans d'autres je ne suis qu'un prestataire qui diffuse le produit et je suis payé par le fabricant en partie à la com d'ailleurs. Dans ce cas-là, je remonte les idées, remarques des utilisateurs mais si ils décident d'en avoir rien à foutre je peux rien dire. je n'apporte que mon réseau sur un certain territoire et je remonte les remarques.

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Publié le 2017-10-13 14:18:10Voir l'auteur seulement
14#

Oui, je pense avoir occulté cette possibilité. Merci Preskmort.

Au final, et quelque soit le client/vendeur, c'est le consommateur qui trinque :)

A bientôt sur la lice ;)

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Publié le 2017-10-14 09:38:25Voir l'auteur seulement
15#

Montré donc ce post dans l'intégralité à OAS les modos, qu'ils fassent remonté CE genre d'info comme quoi la communauté commence à en avoir ras le bol..


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Publié le 2017-10-15 02:14:20Voir l'auteur seulement
16#

slt les amis.

tout vos échanges ne vont pas aider. Un an de critiques négatives et rien ne change

Y'a pleins de jeux super intéressants.moi j'incite tout ceux qui n'aiment pas/Plus ce jeu à l'abandonner et à l'interdire dans leur entourage. peut être qu'en vidant complètement les serveurs ils vont changer leurs méthodes pour les futures vaches qui vont se pointer


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Publié le 2017-10-15 15:36:25Voir l'auteur seulement
17#
  • Spirit 埼玉 Publié le 2017-10-15 02:14:20
  • slt les amis.

    tout vos échanges ne vont pas aider. Un an de critiques négatives et rien ne change

    Y'a pleins de jeux super intéressants.moi j'incite tout ceux qui n'aiment pas/Plus ce jeu à l'abandonner et à l'interdire dans leur entourage. peut être qu'en vidant complètement les serveurs ils vont changer leurs méthodes pour les futures vaches qui vont se pointer


Euh nan en faisant ce que tu viens de dire il ferme le jeu c'est tout ^^

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Publié le 2017-10-15 21:55:51Voir l'auteur seulement
18#
  • El pingüino Publié le 2017-10-15 15:36:25
  • Euh nan en faisant ce que tu viens de dire il ferme le jeu c'est tout ^^

bah oui justement

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Publié le 2017-10-16 13:37:55Voir l'auteur seulement
19#
  • 皇帝 Khey Publié le 2017-10-12 15:34:59
  • Bonjour,


    Déjà avant toute chose il est important de préciser quelques chose, c'est une erreur basique mais que beaucoup de joueur font, et dont je faisais parti aussi. Naruto Online fonctionne grâce à plusieurs chose :

    - le développeur

    - le propriétaire de la licence Naruto

    - le distributeur

    Le développeur c'est Tencent Games, le propriétaire c'est Namco Bandai et enfin le distributeur c'est OasisGame.

    Il faut se mettre en tête que OAS n'est pas responsable des retards, du manque de contenu etc, le responsable c'est celui qui développe : Tencent Games. Et nous Modérateurs n'avons pour interlocuteur que le distributeur (car les développeurs ne parlent pas un mot de français ou d'anglais), et OAS son interlocuteur c'est directement les développeurs car ils peuvent parler chinois entre eux, de ce fait on a un téléphone arabe qui se crée basiquement : Modo dit à Oas -> Oas dit à développeurs, généralement les choses qu'ont remontent ou signalent sont entendues et remontés, mais tout ce fait au bon vouloir des développeurs qui laissent OAS impuissant en nous répondant "C'est transmis, mais c'est pas la priorité des dévs", et qui de factio nous laisse impuissant face aux joueurs à répondre "On ne sait pas."

    Bref c'était une petite mise au point concernant le vrai responsable de tout ceci.



    Et maintenant pour en revenir au sujet de Preskmort, très honnêtement, je ne pense pas que le jeu va fermer, oui il est lent, très lent, mais au vu de leur emplacement géographique, de leur politique de P2W nous concernant, ils sont gagnants économiquement. Et rassure toi Preskmort, les développeurs existent, ils sont juste con (faut le dire), la demande d'avoir un cahier des charges ou de réelles infos à déjà été demandé, même pour nous c'est frustrant d'avoir la possibilité de savoir mais au final de se prendre une feinte avec une réponse qui répond à rien.

    Mais après je n'ai pas le dernier mot dessus, l'avenir nous dira si notre version à un futur, en attendant on peut juste espérer obtenir d'ici peu un contenu intéressant (du style Space-Time etc.)


    Je tiens à préciser, que cet avis ne concerne que moi, je ne parle au nom de personne, et ne pensez pas que je défend bêtement OAS, mais il était nécessaire de faire comprendre aux joueurs que leur rôle est juste de distribuer le jeu et envoyer des feedbacks.


    Cordialement

    Khey

Le jeu fonctionne car il y a des gens qui dépenses de l'argent et non inversement.

Je crois que c'est le minimum d'écouter la communauté hein, mais bon quand tu te rends compte que les patron ne parlent pas un mot de français et que les rapport passent par 3 traductions différentes avant d'arriver dans leurs mains de chinois. Autant dire tout de suite que le jeu est destiné à mourir, quand ? Tout le monde le sait sans le savoir, c'est ce qu'on appel un secret de polichinelle.

Ne mettez plus un centime dedans, sa changera l'idée de vache a lait qu'ils se font de nous.


A bon entendeur.

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Publié le 2017-11-12 00:00:42Voir l'auteur seulement
20#

Tu m'étonne que les joueurs arrêtent avec tous les gros payeurs qu'il y a dans ce jeux est l'une des raisons qui incite à arrêter de jouer surtout sur le S1 avec un clan qui est actuellement imbattable et qui écrase les autres joueurs pour les dégoûtés du jeu.

Faut dire aussi que le jeu n'est pas innovant avec les event merdique qui nous mettent on ne s'amuse plus du tout avec tout ça, faudrait aussi équilibré le serveur dispatché les gros un peu partout dans les groupes.

Il faut aussi revoir l’arène car retombé sur des team avec des susannos, des raikage et des team roshi que peut - on faire face a cela.

le tournois j'en parle pas retombé sur des gros payeurs a la con avec des 70k et 80k et ne pas gagné de victoire c'est complètement abusé faut pas être étonné que les joueurs arrêtent a cause de tout sa.





Ce post a dernièrement été édité par OmegaUchiwa le 2017-11-12 00:06:03
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