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round 10 pillage / combat de rang

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Publié le 2017-04-06 11:56:24Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Bonjour,

Je m'étonne d'une différence entre les matchs nul du pillage et de combat de rang.

Je m'explique :

Lors d'un combat de rang, on cherche à monter le ladder. On défi un joueur pour prendre ça place, si au bout de 10 round il n'est pas vaincu, il est logique qu'il conserve ça place et que cela se termine par une défaite pour nous.

cela est tout a fait logique

Cependant, lors de l'escorte de groupe, si un joueur vient tenter de nous pillier, et au bout de 10 round il ne nous a pas vaincu, il gagne automatiquement.

Cela me semble complètement illogique. car au final nous avons bien proteger la cargaison. Coté RP ça se passe comment? "olala ce pillard met longtemps, tiens prend notre cargaison et file mon lapinou, on a pas le temps"

Un explication sur cette mécanique?

Merci,
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Publié le 2017-04-06 12:58:11Voir l'auteur seulement
2#
Il me semble que le camp ayant le plus de point de vies gagne une fois la limite des 10 tours atteinte!
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Publié le 2017-04-06 13:02:08Voir l'auteur seulement
3#
comme l'a dit Hyogo c'est la personne ayant le plus de pv restants a la fin des 10 tours qui gagne
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Publié le 2017-04-06 13:12:54Voir l'auteur seulement
4#
Oui, et tu as faux aussi par rapport aux batailles de rang. C'est presque le même principe que les combats normaux, si tu as plus de joueurs en vie à la fin des 10 tours, tu gagnes (pas parce que ton adversaire est mieux classé que tu perds forcément après les 10 tours).

En gros c'est le même principe partout, tu gagnes si à la fin des 10 tours c'est toi qui avait l'avantage, tu perds dans le cas contraire. Du coup, si vous avez perdu pendent l'escorte c'est parce que votre adversaire a bel et bien gagné grâce aux nombres de points de vies restant après les 10 tours qui était plus élèvé que le votre (comme partout). poste édité la dernière fois à 2017-4-6 19:17 par Yakuzu
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Publié le 2017-04-06 13:40:33Voir l'auteur seulement
5#
Bonjour,

Merci à tous pour votre retour, j'y vois plus clair et se sujet aidera sûrement d'autres personnes.

Sujet a fermé du coup :)
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