Bonjour,
Je m'étonne d'une différence entre les matchs nul du pillage et de combat de rang.
Je m'explique :
Lors d'un combat de rang, on cherche à monter le ladder. On défi un joueur pour prendre ça place, si au bout de 10 round il n'est pas vaincu, il est logique qu'il conserve ça place et que cela se termine par une défaite pour nous.
cela est tout a fait logique
Cependant, lors de l'escorte de groupe, si un joueur vient tenter de nous pillier, et au bout de 10 round il ne nous a pas vaincu, il gagne automatiquement.
Cela me semble complètement illogique. car au final nous avons bien proteger la cargaison. Coté RP ça se passe comment? "olala ce pillard met longtemps, tiens prend notre cargaison et file mon lapinou, on a pas le temps"
Un explication sur cette mécanique?
Merci,