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[Collection de stratégies] Croc bleu F2P

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Publié le 2017-03-22 17:29:49Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Bonjours et bienvenue , Temarichan aka shika x Tema ( le fanboy du couple ) du serveur 51 lvl 76 .

Aujourd'hui je vais vous présentez une composition pour les main eau ( controle/poisson ) ! ( Attention cette team ne vien pas de moi mais une personne du discord qui ma gentillement aidez mais j'ai a peut prêt cernée comment la faire tourné )

Ninja requis:
-Hinata.
-Pain Ningendô.
-Kankuro (Kankuro grande guerre shinobi).

Désavantage:
-Invocation de Kankuro(ou GGS) meurt facilement.
-Si votre Ningendô meurt, votre combo diminuera en efficacité, en dégat et votre combo ne controlera plus l'énnemie ciblé .
-Compo qui repose principalement sur Croc bleu/Ningendô.
-Combo qui repose sur Croc bleu/Ningendô.
-Faible face au main terre ainsi que quelque personnage tel que Iruka/Garra/Garra 5ème kazekage/tobi pour leur esquive ou insensible au effet différent type de poursuite.

Composition et Spell:

- Selon le placement de votre hinata utilisera sont ultime je m'explique cas de figure n°1 : Hinata est placez a la 4ème place de votre grille sont ultime sera utilisé qu'au 2ème tour car la plus part des auto attaque ennemi seront prise part l'invocation de kankuro . Cas de figure n°2 : Votre hinata est placez a la 1ère place sont ultime sera a utilisé tour 1 se permetra a l'invocation de kankuro de survivre jusqu'au tour 2 .

- Tour 2 ciblez le ninja ennemi le plus faible ou dangereux pour vous a se tour avec l'ultime de Pain Ningendô pour cancel sont ultime ou infligé des dégat important . Comme dit plus haut selon le placement de votre hinata il vous serait possible de lancez aussi sont ultime pendant se tour , si se n'est pas le cas vous devriez avoir assez de chakra pour envoyez l'ultime ou ré-invoc' la marionnette de kankuro .
Ainsi que l'utime de votre main si seullemnt vos ninja on prit des dégat ytop important durant le tour 1 ou au tour 2 .
ATTENTION : Il s'agira de réfléchir vite pour savoir si l'ultime est a utilisé tour 2 ou l'économisé tour 3 car utilisé votre ultime tour 2 revient a tenir les point de vie vos ninja avec seulement votre auto attaque qui heal seulement 1 de vos ninja !

- Pour le tour 3 , 4 et 5 il vous suffit de reprendre a peut prêt les même phase que le tour 2 selon vos temps de récupération .

Spell & Invocation:

- Ultime : Utilisé le 3ème , il vous permettera de comblez le manque de heal des ninja ajoutez a votre composition et dissipez tout les effet indésirables ( REMARQUE: Heal aussi bien les ninja que les invocation/clone . Indispensable selon moi malgrés sont temps de recharge de 3 tour !

- Attaque de base/Auto Attaque : Utilisé le 2ème , il vous permettera de secondé votre ultime pour heal un ninja avec le plus faible taux de point de vie de votre équipe et dissipez tout effet indésirable . ( REMARQUE: Ne heal que 1 seul ninja et ne fonctionne pas sur les invocation . pour les clone je croit que sa marche mais je ne suis plus bien sure de moi notifé moi svp ) . Comme pour l'utime indispensable pour moi car il se marie très bien avec l'ultime .

- Passif ligne n°1: Suiton - Dragon aqueux vous sera la poursuite qui intéragira avec la plus part de vos ninja !

- Passif ligne n°2: Je vous laisse le choix entre Connaisance de médecin ou Neurotoxine . Moi j'utilise personnellement Connaisance de médecin pour acroitre le heal apporté part le main . Mais Neurotoxine peut valoirs aussi le cout quoi que un peut random ( Pour cause qu'il faut critique ) mais peut vous apporté un autre Chaos autre que Pain Ningendô se qui peut devenir un aventage certain a votre victoire car 1 ou 2 ninja pourrais être pris sous effet Chaos qui l'empècherais de jouez le tour ou il est controlé ( Je parle du ninja hein pas toute l'équipe )

-Passif ligne n°3: Là aussi je vous laisse faire le choix entre Technique de clone aqueux ou Poisson rafiné . Pour ma part j'utilise Poisson rafiné , car enpoissoné a chaque auto attaque de vos ninja permet de vite faire tombé les ninja en première ligne et aussi car kankuro GGS peut ajouté a sont auto attaque le poisson ( a noté que kankuro GGS avec l'invocation tape 2 cible et inflige Inflamation se qui rend le dote/Domage over time plutôt fort ) . Du coups pour proposé Technique de clone aqueux ? C'est très simple cela vous permet d'avoir un clone qui peut 'tank' pour vous et ninja présent mais aussi car le clone aqueux peut infligé Blocage méridien et Chute se qui vous permet de 1: 'silence' un ninja ennemi ( en gros l'empéché d'ultime ) et 2èmement: Chut peut vous permettre de faire un combo ou le provoqué !

- Invocation : Alors la c'est l'inconvénant de cette team car elle nécésite l'invocation doré Rhinocéros . Mais l'invocation violette Taureau marche aussi bien quel réduit grandement votre combo !






PS : J'ai pompé le disgne du post de Xil car je les touvez plutôt classe et puis temps qu'on y est fait moi vos retour je ferais surement d'autre post plutard avec d'autre team que j'utilise ( que j'aurais trouvez moi même ou sur le net )

Stay enjoy Peace Bababail





poste édité la dernière fois à 2017-3-23 00:41 par Shika x Tema
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Publié le 2017-03-24 14:55:13Voir l'auteur seulement
2#
Bon post, bien détaillé :loveliness:

Tu devrais nous faire part des avantages que tu trouves à cette composition.

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