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[Events] Nouveautés de Naruto Online 2.0

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Publié le 2017-02-26 14:39:24Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
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Traduit du post de Naruto-EN du forum anglophone

Chers ninjas!

A la prochaine de la version 2.0 je vous présente un petit apercu des nouveautés apportées par celle ci.


Plus de nouveautés

- Système -


(1) "Les ningus - 5 éléments"
Les ninjas peuvent à présent obtenir des pierres des 5 éléments en instance d'équipe. Ces pierres peuvent être utilisées pour intégrer des éléments à vos ningus. Chaque élément donne un bonus différent.
Plus de détails sur cette fonction au lien suivant:
http://forum.naruto.oasgames.com/fr/forum.php?mod=viewthread&tid=726&highlight=%C3%A9l%C3%A9ment

(2) Optimisation de l'interface "Ninja"
a) Vous pouvez à présent voir les invocations et le tabard des autres joueurs en cliquant sur "Voir tactique" sur leur profil.
b) Lorsque vous placez votre curseur sur un ninja et maintenez votre curseur plus de détails seront dévoilés. (ex: Haku est officiellement représenté avec un symbole "Male")
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201701/05/165343rqw1dsfgggd6hhhw.jpg
c) Vous pouvez à présent chercher un ninja en écrivant son nom ou le nom d'une de ses capacités.
d) Les capacités spécifiques à un ninja et nécéssaires sur la carte du monde ont été retirées. Chaque ninja de base (Main Feu, etc..) possède à présent les mêmes capacités leur permettant d'interagir avec la carte du monde. De cette facon, les barrières peuvent être franchies par n'importe lequel de ses ninjas.

(3) Optimisation du système de "Combat"
a) Plus d'icones de statut ajoutés au combat (apparaissent au dessus de vos ninjas), incluant "Transfert de statut", "Immunité aux interruptions" et "Echec du contrôle".
b) Quand un joueur est en combat, les autres joueurs ne peuvent dorénavant plus rejoindre son équipe.
c) Quand des ninjas spécifiques sont en Action 1, des dialogues particuliers peuvent être déclenchés.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201701/05/165400kh5ibfjdq5qybqn5.jpg
(4) Ajout de "Tactiques" dans l'interface Plus Fort




(5) Optimisation de l'interface "Equipe"
a) 5 types d'équipes ont été ajoutées: "Equipe normale", "Instance de groupe", "Instance d'équipe", "Arrivée des forts", "Mission de poursuite".
b) Le capitaine d'une équipe peut à présent envoyer une invitation dans le chat mondial afin de recruter davantage de joueurs.

(6) Nouvelles fonctions disponibles dans l'interface "Groupe"
a) Ajouts de "Dons cette semaine" dans l'onglet "Dons de groupe"
b) Les récompenses de la roue de la chance ont été améliorées. Plus le niveau du groupe augmente, plus les récompenses de la roue s'améliorent.


- Système PvE -

(1) Instances scénario/élite
a) Chapitre 10: "Sommet des 5 kages" dans l'interface instance scénario.
b) Les informations de "Ratissage" sont plus rapides pour les instances scénario et élite.
c) Les récompenses obtenus pour avoir réussi la totalité d'un chapitre d'instance scénario sont à présents notées comme obtenus.

(2) Mise à jour de l'interface d'instance d'équipe.
Chaque instance d'équipe possède a présent 3 difficultés. Compléter les instances recommandées permettra un gain additionnel d'expérience et d'écus.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201701/05/165434sopht2irygcj6992.jpg

(3) Mise à jour des chambres d'abondance
a) Difficulté "Expert" sera disponible aux joueurs ayant atteint le niveau 70.
b) Difficulté "Extreme" sera disponible aux joueurs ayant atteint le niveau 85.
c) Plus la difficulté est élevée, plus les récompenses seront importantes.
d) Temps d'attente avant de retenter une abondance réduit de 10 minutes.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201701/05/170153y68ycfk68a55q38a.jpg



(3) Boss Mondial - Invasion de Kyubi
a) Les points de vie de Kyubi seront ajustés automatiquement selon les dégâts totaux au fil du combat.
b) Les récompenses seront basées sur les dégâts infligés par un joueur sur la totalité des dégâts subis par Kyubi.

- Système PvE -
Optimisation du système du "Tournoi"
a) La règle obligeant les joueurs à s'inscrire 10 minutes avant le début du tournoi a été retirée. Les joueurs peuvent à présent s'inscrire à tout moment pendant la durée du tournoi.
b) Les joueurs ne peuvent sélectionner qu'un total de 10 ninjas.
c) Le personnage principaux reviendra automatiquement à la vie s'il est battu à la fin du combat.
d) Les potions de ressurection ne peuvent être utilisées seulement si un de vos ninjas à survécu au combat (main exclu). Un maximum de 3 potions de ressurection sont utilisables lors d'un tournoi.
e) La sélection de l'adverse en tournoi a été améliorée. L'écart de combativité avec votre adversaire à été réduit. Cependant, si vous dépassez 60 secondes de recherche vous pourrez faire face à un joueur aléatoire.
f) Si le temps de chargement excède 30 secondes le joueur sera automatiquement considéré comme "perdant" tandis que l'adversaire sera considéré "gagnant".
poste édité la dernière fois à 2017-2-26 22:25 par ωαηkο
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Publié le 2017-02-26 14:42:07Voir l'auteur seulement
2#
sympa merci
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Publié le 2017-02-26 15:06:16Voir l'auteur seulement
3#
Merci pour le boulot
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Publié le 2017-02-26 15:48:28Voir l'auteur seulement
4#
Merci wanko pour ces informations et tres bon boulot
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Publié le 2017-02-26 18:15:25Voir l'auteur seulement
5#
Merci ^^
Pas mal les nouvelles informations
Sauf pour le f) de l'optimisation du tournois
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Publié le 2017-02-26 18:46:57Voir l'auteur seulement
6#
Pouce Bleu !
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