Salut à tous. Personnellement, je trouve que la priorité automatique dans l'initiative donné par l'affinage gâche en grande partie l'expérience de jeu. Je pense qu'ajouter une variable de chance dans l'équation, ou même donner la possibilité d'augmenter ses chances de faire la première attaque par un autre biais serait vraiment une bonne idée.
Autrement, en ce qui concerne mes dépenses, qui sont assez faibles, je dirais les events offrant les matéraiux pour le tabard et l'affinage.