Bonjour, j'avais une question qui peut paraitre un peu bête mais je n'ai jamais testé le main eau.. :Q
Sur les poursuite en combos x10 (comme Kiba ou tenten), si les poursuites Crit, elles appliquent le passif de la neurotoxine sur combien de personnes ? Toutes celles touchées ? :o merci pour le guide ! :)
Tes rêves et espoirs vont être mis à néants, la neurotoxine ne s'applique qu'au main (c'est pour ça qu'en 2.0 il aura un combo x10 aussi, il faudra espérer crit dessus ) Mais sinon tu appliques l'immobilisation sur chaque personne que ton main crit, son ultime, le requin, a une grande chance de crit donc tu peux immobiliser 4 personnes facilement
Dans ce cas vivement la 2.0 pour le main Eau ! :)
Penses tu que cela le rendra "viable", je trouve personnellement la classe un peu en dessous sur le FR dans l'état actuel des choses.
Désolé de pas avoir répondu plus tôt je ne faisais pas vraiment attention Le main eau est déjà viable quoi qu'un peu en dessous de la moyenne Mais la 2.0 va le rendre plutôt intéressant et je vais essayer de t'expliquer pourquoi en analysant un peu ce qu'il deviendra On va commencer par ses nouveaux talents: Le nouvel ultime va retirer tous les effets bénéfiques, même les shields, et va provoquer haute lévitation Je suis pas sûr que la haute lévitation sera une bonen chance, mais du coup tu pourras bien comboter avec une team marque maudite
La nouvelle auto attaque va faire des dégats à toute la première ligne, et des lourds dégats si j'ai bien compris, le seul bémol c'est que ça te fera un peu de dégats à toi aussi C'est basé sur les points de vie maximum, donc en gros, plus t'es tanky plus ça marche Je le joue pas tank mais apparemment il pourra être jouer tank en 2.0, perso j'y crois pas trop
La nouvelle poursuite est un x10 sur 2 personnages au hasard
Le premier passif "À chaque attaque subie, restaure 2% de sa propre vie et augmente son attaque de 8%" ça marche bien avec l'attaque de base plus haut
et le 2e passif qui augmente les dégâts de 20% pour chaque marque maudite dans la team, ça me plait même si je joue pas ce genre de compos
Pour récapituler, on pourra avoir un main full dps avec une team curse ou un main tanky même si ça me plait pas trop
Les changements sur les talents qui existent déjà m'intéressent BEAUCOUP plus
L’absorption d'âme est nerf mais perso je la joue absolument jamais Ce qui est intéressant c'est la neurotoxine, l'immobilisation est remplacé par un chaos pour faire simple Shark bomb > Environ 50% de chance de crit avec Tenten Scalpel de chakra > 100% de chance de crit Dans tous les cas t'es sûr de chaos une personne par tour et t'as moyen d'en chaos 4 en un tour c'est juste OP
Du coup j'espère qu'il sera un peu plus joué
Les changements que tu as énumérés ont l'air super pour le main Eau ! Ils ont l'air de rendre le main plus polyvalent qu'il ne l'est actuellement, à voir si cela marchera bien sur le FR. Et merci de tes réponses détaillés :)