Traduit du post de Mr. Doe du forum Anglais
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Hashirama Senju
"Mokuton-Croissance luxuriante de la forêt"
Maintenant: Quand la barrière est activée, l'attaque et le ninjutsu augmentent de 40% pour tous les ninjas de Konoha. Avant la première action de chaque tour, si la barrière est active, il y a infliction de dégâts et Immobilisation de 2 adversaires aléatoires.
En 2.0: Quand la barrière est activée, l'attaque et le ninjutsu augmentent de 40% pour tous les ninjas de Konoha de votre équipe. Avant la première action de chaque tour, si la barrière est active, il y a infliction de dégâts et Immobilisation de 2 adversaires aléatoires
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Minato Namikaze
"Spatio-Temporelle Orbe furie"
Maintenant: Inflige à la place cible des dégâts Ninjutsu et Taijutsu, inflige Marquage, si la cible est déjà marquée, attaque toute l'équipe ennemie, inflige à la cible Chute.
En 2.0: Inflige des dégâts Vent à la cible selectionnée, provoque Chute et Marquage. Si la cible est déjà marquée toute l'équipe ennemie subira les dommages.
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Jiraya
"Embrasement de l'huile"
Maintenant: Au début du combat, réduit le ninjutsu et l'attaque de la totalité de l'équipe ennemie pour 1 tour et inflige de légers dommages.
En 2.0: Au début du combat, réduit la résistance de tous les adversaires de 20% pour 2 tours et inflige de légers dommages.
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Tsunade
"Senpô-Création et Renouveau"
Maintenant: Restaure une grande quantité de vie et augmente grandement ses chances de coup critique pendant 2 tours.
En 2.0: Restaure une grande quantité de vie et augmente ses chances de coup critique de 15% pendant 2 tours.
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Iruka
"Guide Instructeur"
Maintenant: Au début du combat, confère aux ninjas de Konoha du camp allié un bouclier équivalent à 50% de la résistance d'Iruka ainsi qu'un gain de 30% ninjutsu et attaque.
En 2.0: Au début du combat, confère aux ninjas de Konoha du camp allié un bouclier équivalent à 50% de leur résistance individuelle ainsi qu'une augmentation de leur ninjutsu et attaque de 30% pendant 3 tours.
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Kakashi
"Eclair Pourfendeur"
Maintenant: Inflige à l'opposant des dégâts taijutsu et Foudre, probabilité d'infliger Chute
En 2.0: Attaque les unités en première ligne et inflige des dégâts Foudre, probabilité d'infliger Chute à l'ennemi ciblé
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Guy
"ça c'est la jeunesse"
Maintenant: Au début du combat, augmente l'attaque Taijutsu de toute l'équipe.
En 2.0: Au début du combat, augmente l'attaque Taijutsu de toute l'équipe de 30% pendant 3 tours.
"Guide au sang chaud"
Maintenant: Quand Gay est présent, les dégâts taijutsus infligés par les ninjas du camp allié régénère leurs points de vie d'un certain taux.
En 2.0: Quand Gay est présent, il se soignera de 15% des dégâts taijutsus infligés par le camp allié.
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Asuma
"Hirondelle volante"
Maintenant: Inflige des dégâts Ninjutsu à la cible et chute. Si le chakra est supérieur à 70, l'ultime n'aura aucun coût et son délai d'attente sera nul.
En 2.0: Inflige des dégâts Vent à la cible et chute. Si le chakra est supérieur à 70, l'ultime n'aura aucun coût son délai d'attente sera nul.
"Lames de chakra"
Maintenant: Plus le chakra est élevé, plus le ninjutsu et les enchainements deviennent puissants, effectif à partir de 40 chakra
En 2.0: Lorsque vous avez un minimum de 20 chakra, pour chaque point de chakra supplémentaire au dessus de 20 chakra, Asuma augmente son ninjutsu et son taux d'enchainements de 1%.
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Asuma
"Lames de chakra-Ligne droite"
Maintenant: En attaquant la première ligne, probabilité de provoquer refoulement. L'ennemi refoulé inflige des dégâts aux ninjas derrière lui.
En 2.0: Attaque un maximum de 3 ennemis en première ligne, probabilité de provoquer refoulement. L'ennemi refoulé inflige des dégâts aux ninjas derrière lui.
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Kurenai
"Genjutsu-Téléscope"
Maintenant: Restaure considérablement la vie d'un ninja allié ciblé et lui confère un bouclier basé sur la résistance de Kurenai.
En 2.0: Restaure considérablement la vie d'un ninja allié ciblé et lui confère un bouclier équivalent à 50% de sa résistance.
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Yamato
"Arcanes du hokage"
Maintenant: Inflige aux invocations et aux bêtes à queues de lourds dégâts supplémentaires.
En 2.0: Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux invocations et aux bêtes à queues.
"Mokuton-Forêt des essences marines"
Maintenant: Lance une barrière augmentant le ninjutsu et l'attaque des ninjas de terre du camp allié de 40%. Avant la première action de chaque tour inflige à 3 adversaires maximum Mokuton-Poutre.
En 2.0: Lance une barrière augmentant le ninjutsu et l'attaque des ninjas de terre de l'équipe de 40%. Avant la première action de chaque tour inflige à 3 adversaires maximum Mokuton-Poutre.
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Anko
"Barrière Katon-Enfer de flamme de Guren"
Maintenant: Lance une barrière augmentant le ninjutsu et l'attaque des ninjas de feu du camp allié de 40%. Si réactivée, inflige a l'équipe adverse des dégâts Feu et provoque interruption
En 2.0: Lance une barrière augmentant le ninjutsu et l'attaque des ninjas de feu de l'équipe de 40%. Si réactivée, inflige a l'équipe adverse des dégâts Feu et provoque interruption
Il s'agit du premier post, d'autres ninjas seront abordés dans les posts suivants.
J'espère que cela aura été utile, en cas d'erreur merci de me le signaler :)
poste édité la dernière fois à 2017-1-25 05:11 par ωαηkο