Salut, voici un petit guide concernant l'évènement permanent à venir, les 8 portes célestes
Traduit du post de Nova15 du forum US
Dans ce guide je vais tout d'abord fournir des données utiles, puis j'aborderais la stratégie idéale à lors du choix de chakras.
Les 8 portes célestes
Cette événement donnera la possibilité aux joueurs de booster diverses stats telles que l'attaque, le ninjutsu, etc.. mais aussi l'initiative, les combos, et bien d'autres. Ces boosts sont conférés par ce que l'on appelle un " Chakra ", chaque chakra à ses propres effets, que je détaillerais par la suite.
L'interface se présentera ainsi:
https://s23.postimg.org/ttvayfy5n/8_inner_gates_2.png
https://s23.postimg.org/cvjxb2kgb/8_inner_gates_3.png
( désolé pour la visibilité des images, je peux difficilement faire mieux )
1. Amélioration
Vous pouvez améliorer un chakra en synthétisant d'autres chakras. L'EXP obtenu est basée sur la qualité des chakras utilisés
Ci dessous une image associant chaque rareté avec l'EXP obtenu en synthétisant
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201611/10/215353b1aeh2veemuvuag4.png
La qualité la plus élevé est la rouge.
2. L'expérience
Un chakra à besoin d'un certain nombre d'EXP afin d'être amélioré, l'EXP requis dépend de la rareté ainsi que du niveau actuel du chakra.
Le niveau maximal pour un chakra est de 11.
Ci dessous l'EXP nécéssaire pour augmenter le niveau d'un chakra selon sa rareté
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201611/10/215925rijg9kfjabmxrt7b.png
3. Les statistiques
Chaque chakra offre une certaine quantité de statistiques basées sur le type de chakra, sa qualité ainsi que son niveau.
Ci dessous les types de chakras, ainsi que les stats offertes selon leur qualité et leur niveau. Chaque chakra possède des stats de base dépendant de leur rareté + des stats supplémentaires obtenus chaque niveau.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201611/10/220106j70fefk76ilvrrq7.png
CICC= Contrôle, Blessure (Augmente les dégâts infligés par les crits et réduit les dégâts reçus par les crits), Critique ( Taux de crit+ dégâts de crit) et Combo
HP= Points de vie
Att/Nin= Attaque/Ninjutsu
Def/Res= Défense/Résistance
Pene/DR= Pénétration/Réduction de dégâts
HP rec= Récupération de points de vie à chaque tour
Par exemple, si vous possédez un chakra d'attaque violet de niveau 1, il vous confèrera 49 de d'attaque supplémentaire. Au niveau deux il vous donnera 49+19=68 d'attaque. Au niveau 3, 49+19+19=87 d'attaque, ainsi de suite.
Ci dessous les stats conférées au niveau 11 ( max ) pour chaque type de chakra ainsi que pour chaque rareté.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201611/10/220110pzn0xmzac6s6zg6x.png
4. Le Ratio
Voici le calcul du ratio EXP/Stats. En clair, combien d'EXP nécéssaire pour augmenter une stat de 1.
Petit exemple: Pour un chakra bleu d'attaque, Il faut 24 d'EXP pour passer le niveau et ainsi gagner 12 d'attaque supplémentaire, 24/12=2
Le ratio EXP/Stats d'un chakra bleu d'attaque de niveau 2 est donc de 2.
Plus le ratio est faible, plus l'amélioration est intéréssante.
Voici ci dessous un exemple avec la stat Att/Nin. Les autres stats ont un ratio similaire car le dénominateur est le même.
http://forum.naruto.oasgames.com/en/data/attachment/forum/201611/10/220625t2abatpt44azib1f.png
Comme vous pouvez le voir, le bleu et le violet ont le plus faible ratio EXP/Stats. Ce qui veut dire que pour une dépense d'écus identique, les chakras bleus et violets apportent le meilleur bénéfice en terme de combativité/puissance.
Les chakras oranges et rouges ont un potentiel plus important. Mais au début, l'idéal reste d'investir dans les chakras violets en priorité. Les chakras oranges et rouges ne sont pas particulièrement importants au début.
La Stratégie
Il y a 8 emplacements ( 7 quand l'évènement définitif sortira car la porte de la mort ne sera probablement pas encore accessible )
Quels chakras devriez vous utiliser ?
Palier 1 (Les "Must Have"):
Att/Nin, Défense, Résistance, Points de vie, Initiative
Vous pouvez choisir Attaque ou Ninjutsu selon les ninjas que vous utilisez ou simplement prendre les deux.
Gardez à l'esprit que les chakras d'initiative ne seront obtenables que via l'interface " échange chakra ". ( Ils vous faudra 20000points, l'équivalent d'environ 70 millions d'écus.
Palier 2 (Les bonnes options):
Combo, Critique, Récupération de points de vie ainsi que réduction de dégâts.
Pour les niveaux dps, les stats Combo et Critique peuvent s'avérer très utiles.
La récupération de points de vie et la réduction de dégâts, pas très efficace mais toujours mieux que rien.
Palier 3 (Les inutiles):
Blessure ainsi que Pénétration Att/Nin
D'après une info des serveurs chinois, ses stats ne fonctionnent pas du tout
Au passage, chaque ninja peut équiper son propre set.
Les inconvénients
Les chakras sont liés à l'ordre et non pas aux ninjas.
Par exemple, vous positionnez votre personnage principal en " Action 1 " ainsi qu'Iruka en " Action 2 ", votre personnage principal est équipé de vos meilleurs chakras.
Si vous échangez l'odre d'Action de vos personnages, par exemple, en échangeant la position de votre personnage principal et d'Iruka, votre personnage principal perdra l'effet des chakras tandis que Iruka en bénéficiera.
J'espère que ce guide vous aura été utile.Si une des infos ne vous paraît pas suffisament explicite, demandez moi, je tâcherai d'y répondre le plus précisément possible
N'hésitez pas à souligner une potentielle erreur :)
poste édité la dernière fois à 2017-1-23 19:39 par ωαηkο
poste édité la dernière fois à 2017-1-24 03:56 par ωαηkο