Je ne traduirai pas le nom des attaques, ça dépendra que du jeu
Sabre Nocturne :
- (ULTIME) Iaido – Instantaneous Flash: Inflige des dégats à la cible, provoque à la cible et . Après minimum 50 points de chakra, la compétence n'utilisera pas de chakra et n'aura aucun Cooldown
- (PASSIF) Calm Mind: Restaure des points de vie basé sur sa propre résistance. L'équipe recevra 20 points de chakra
- (POURSUITE) Moon Cutting Flash: Poursuit , provoque
- (PASSIF) Hearth Flux: Pour chaque points de chakra supplémentaire après 40 point de chakra, augmente sa propre attaque de 2%
- (PASSIF) Arena Prowess: À chaque fois qu'un ninja de l'équipe est vaincu, augmente sa propre Attaque et Ninjutsu de 20%
Croc Bleu :
- (ULTIME) Skewering: Inflige des dégats Eau à la cible, et lui enlève les Effets Bénéfiques (buffs et boucliers). Provoque
- (ATTAQUE) Monster Strength: Inflige des dégats aux adversaires en première ligne avec probabilité de provoquer . S'inflige également des dégats, ainsi qu'aux adversaires en première ligne, basé sur ses points de vie maximum.
- (POURSUITE) Water Style – Water Trumpet: Attaque 2 adversaires au hasard et provoque .
- (PASSIF) Reserve Seal: À chaque attaque subie, restaure 2% de sa propre vie et augmente son attaque de 8%
- (PASSIF) Curse Mark Test: Augmente son Attaque et Ninjutsu de 20% s'il y a un ninja "Marque Maudite" dans l'équipe.
Oeil Rouge :
- (ULTIME) Illusion – Mirroring Vision: Confère à la cible un bouclier basé sur 20% de la résistance du Héros et enlève tous les Effets Indésirables. De plus, la cible sera immunisée aux Effets Indésirables pendant 1 tour.
- (ATTAQUE) Fire Style: Bomb Blast Dance: Attaque 4 adversaires, et probabilité de provoquer
- (POURSUITE) Fire Style – Burning Ash: Poursuit Refoulement, provoque Chute et Aveuglement
- (PASSIF) Ninjutsu Urge: Si le Héros est sur le terrain, augmente le Ninjutsu de tout le monde de 15%, puis à chaque attaque Ninjutsu d'un ninja, ce dernier se soignera de 10% de ses PV
- (PASSIF) Unparalleled: Si l'attaque ultime vainc un adversaire, son cooldown revient à 0. Les dégats infligés aux clones, marionnettes et invocations augmentent de 50%
Vent furieux :
- (ULTIME)Sage Art: Wind Style – Sand Dust: : Inflige des dégats Ninjutsu de Vent à au plus 3 adversaires. Annule, tous les effets et boucliers aux ennemis attaqués.
- (ATTAQUE)Sage Art – Rasengan Barrage: Attaque les ennemis en première ligne, et probabilité de provoquer
- (POURSUITE)Combo Blade of Wind: Poursuit , provoque
- (PASSIF) Chakra Coordination: Si le Héros est sur le terrain, lorsque l'équipe restaure du chakra, le ninja concerné restaure 7% de points de vie au Héros.
- (PASSIF) Natural Draining: À chaque poursuite, restaure 15 points de chakra
Poings flamboyants :
- (ULTIME) Chakra Wall: Confère à la cible un bouclier basé sur 50% de la résistance personnelle, reçoit également 40 points de chakra
- (ATTAQUE) Earth Style – Fissure: Attaque les adversaires en première ligne, et probabilité de provoquer
- (POURSUITE) Wood Style – Edged Rafter: Poursuit , provoque
- (ATTAQUE) Wood Style – Universe: Si le Héros possède un bouclier, l'attaque en substituée en : " Provoque des dégats de Terre et de Eau aux adversaires en première ligne et provoque et
- (PASSIF) Defense Knowledge: Si le Héros est sur le terrain, l'équipe voit sa résistance augmentée de 60% et sa défense de 20%
poste édité la dernière fois à 2017-1-23 02:01 par Skaikru