Bonjour,
Avant toute choses je ne sais pas si ce genre de topic à déjà été fait, mais je vous propose de montrer vos team de bataille de rang et d'expliquer pourquoi vous les avez faites (Combo / synergie des passifs etc). Afin que tous puissent profiter de votre savoir sur vos teams ^^"!
Pour ma part j'utilise une team relativement tanky, une plus basé sur le contrôle et enfin une sur porté sur le contrôle ainsi que les dégâts. Je suis actuellement rang 1 sur mon serveur (S34),avec 20210 power.
Classement bataille de rang
Team 1
La première team est une team composé de Kabuto, Kimimaro, Guy, Hinata. Cette team est extrêment difficile à sortir que ce sois avec les AOE ou avec des attaques. En effet Kimimaro et Hinata sont deux personnages extrêment tanky, grâce à leur passif "Marque maudites" et "Volonté inflexible", couplé au passif de Kabuto "Expérimentation de cobaye humain" qui chaque tour inflige un faible montant de dégâts à l'équipe et derrière les soignes. Kimimaro et Hinata devienne à chaque tour plus difficile à tuer, de plus en ajoutant le sustain de guy, il faut qu'ils soient focus de manière drastique pour mourir rapidement.
Le combo de base de cette team est le suivant :
Combo 1
Il fait de bon dégâts sans pour autant os, cependant il enflamme et provoque blocage des méridiens ce qui est excellent à mon goûts.
Combo 2
Celui-ci est plus ou moins le même, l'avantage est qu'il peut s'éffectuer de différente manière
En moyenne kimimaro fait le plus de dégâts de la team suivis par guy, hinata joue plus le rôle punching ball. La vrai faiblesse de cette strat est quand Kabuto meurt les combos ne dépendent plus que de deux personnes Kimimaro > hinata ou Guy > Kimimaro. Les dégâts de kimimaro sont halucinant entre 12k > 18k
Team 2
Cette team peu sembler un peu WTF je l'avoue, Gaara est la seul vrai frontlane dans cette team, il est assez chiant à tuer grâce à son passif "Solidité" qui l'immunise contre les enchainement de combos. Zabuza quand il ne meurt pas fait des dégâts conséquent et sa prison aqueuse quand elle n'est pas lancé sur un clone peut rendre inutile un membre de la team adverse. Tobi car Tobi il est indispensable non pas pour le combo mais pour son DOT et l'utli, sans côté son passif permettant d'esquiver les ulti ou même celui qui le ramène à la vie. Pour finir Pain - Ningendô fait office d'interrupte avec son ulti et sa poursuite qui Immobilise.
Voilà 3 combo qui font plus ou moins la même choses, des dégâts significatif et immobilise un adversaire tout en interrompant son ulti.
Combo 1
Combo 2
Combo 3
Gaara meurt assez souvent étant la seul frontlane avec Ningendô mais Tobi et Zabuza font des dêgats assez conséquent près de 12k > 18k en moyenne, donc si le fight ne durent pas trop longtemps et que Gaara n'est pas face à une team faisant trop de dégâts c'est une team qui est assez stable.
Team 3
Nous voilà a ma team principale composé de mon main (Ici c'est thunder mais sinon je joue Earth) avec Iruka pour son shield et son buff, asuma WB pour le buff et sa poursuite et Sasuke pour ses dégâts ainsi que ses poursuites. Pour ce qui est des talents du main voici ce que j'utilise :
Main skills
C'est ma team qui à le plus gros dps et qui contrôle le mieux la team adverse d'autant que tous les escrimeurs sont insensible au contrôle / Debuff pendant 2 tours. De plus le fait de pouvoir cancel un spell par l'ulti du main est une bonne choses en bataille de rang surtout contre les mains feu et vent. Pour ce qui est du combo quelque soit la personne qui commence le combo les dégâts sont au rendez-vous.
Combo 1
Combo 2
Combo 3
Combo 4
La combo cause paralysie, inflamation et aveuglement, et peut être lancé par toute les attaques de base.
Voilà dite moi ce que vous en pensez et n'hésité pas à me montrer vos teams, cela m'intèresse ^^"!
poste édité la dernière fois à 2017-1-16 21:40 par ArlDream