Bonjour,
voici une compo F2P, attention elle nécessite Orochimaru qui est donné dans les instance élites 70.
Main Vent - Asuma - X 3 / 2 / 1 / 3 / 1 pour les talents
Kurenai - Orochimaru - X et le taureau en invocation
X - X - X
ça ce base sur le passif d' Orochimaru avec les clones du main ( le passif de Kurenai aide aussi) vous atteignez normalement les 70 de chakra au tour 1. Maintenant on peut spam l'ulti de Asuma qui fera de bon dégâts. Le combo ne fera pas forcement de gros dégâts mais si la cible est low HP Orochimaru ce fera un plaisir de venir l'achevé avec son ulti (qui reset sur un kill). Pour les tour suivant c'est la même chose.
Utilisé l'ulti de Kurenai avec précaution il ne faut pas redescendre en dessous de 70 de chakra.
L'ulti du main est la pour enlever les débuff, la compo est pas très tanky donc pouvoir viré les inflammation, poison et blocage méridien (qui peut être un gros problème) est un bon point.Par contre Kisame est un gros contre à cette compo donc si il est en face tué le vite.
poste édité la dernière fois à 2017-1-1 23:32 par gui***@hotmail.fr