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Delais de lancement d'ultimes

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Publié le 2018-04-16 12:27:47Afficher toutParcourir en sens inverse
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Bonjour a tous,

J'aimerai remonter un soucis qui rend le jeu presque injouable lorsuqu'on souhaite jouer une team interrupt.

Depuis la sortie des duo, il devient quasi impossible d'interrupt un sort prompt en dehors des cas suivant:

-l'adversaire lance ses sort lors de la preparation du tour ou en tout debut, l'icone de lancement d'ult est bien affiché on a le delai d'une demi seconde necessaire pour reagir et on peut interrupt

-l'adversaire lance ses sort en precast pour le tour suivant, aucun soucis

Dans tout les autres cas, a savoir 90% des cas, donc quand l'adversaire tempo un peu avant de lancer ou utilise l'astuce de lancer l'ultime pendant l'auto attaque d'un ninja il deviens impossible d'intervenir et d'interrompre le sort. Souvent l'icone s'affiche une fraction de seconde le sort est deja parti, parfois il ne s'affiche meme pas.

Auparavant quand un ult était lancé pr l'adversaire on avait tjr une demi seconde avant qu'il parte pour intervenir, l'icone s'affichait pour avertir le joueur, on avait le temps de reagir, je ne sais pas si cela a changer mais le ressenti que ce n'est plus possible coincide dans mon cas avec l'arrivée des duo.

Duo ou la situation est encore pire, ou le delai de prise en compte du lancement des ultimes est juste ridicule, on vois l'icone de l'adversaire lancer son ult, on a beau lancer son propre interrupt placé bien avant dans la compo (genre lancer un p2 sur un p4 en face) le temps de reponse est tellement lent que les auto attaques ont le temps de défiler, le sort de l'adversaireaprtir, avant meme que notre propre ninja lance son interrut

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Publié le 2018-04-27 14:42:26Afficher tout
11#
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