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Guide des 8 portes

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Publié le 2018-03-20 15:14:40Afficher toutParcourir en sens inverse
1# Aller à

Regardons d'abord comment fonctionne la fonction:

talents

a)La première chose que vous verrez sera "Invoquer", de cette façon vous recevrez un chakra aléatoire de 8 portes. Plus vous avancez, plus le chakra est meilleur et le

coût des pièces augmente (aléatoire)

Plus vous allez loin, plus vous recevrez de points de pratique, les points d'entraînement sont échangés pour n'importe quel chakra que vous voulez et je vous

recommande fortement de viser simplement le chakra rapide violet pour les débutants. Dans l'avenir, lorsque le magasin d'échange sera mis à jour, vous pourriez

envisager d'obtenir une initiative rouge importante.

(mon avis économisez 32k points pour acheter des eaux or ou vélocité à 17k.)


b) « invocationGai"option coûte 100 coupons pour" demander de l'aide "au dernier ninja qui est Gai, il fournit des meilleurs points et toujours le meilleur chakra mais je ne

le recommande pas, car vous pouvez l'atteindre facilement à travers les pièces également.


c) Pratique automatique, Vendre en un clic, Accepter, Synthétiser est ce que vous devriez toujours utiliser lorsque vous utilisez de plus grandes quantités de pièces.

- "Entrainement auto" remplie votre « sac » de chakras et chakra vide (demande d’être vip donc avoir payé dans le jeu).

- "Vendre en un clic" vendra tous les chakras vides que vous avez reçus.

- "Encaisser en un clic" Je recommande de ne jamais utiliser à moins d'avoir seulement 1 chakra dans la fente, sinon votre inventaire sera plein de chakras inutiles.

( Mon avis : à utiliser quand vous voulez utiliser vos chakras pour monter ceux que vous possédez)

"Synthétiser en un clic" va simplement augmenter le chakra de couleur la plus élevée dans votre sac actuel, ce qui signifie que tous les autres seront utilisés comme exp pour cela (exemple vous avez une eau violette, une feu, explosion et flambé bleu. Le feu, explosion et flambé seront sacrifier pour augmenter l’eau. Faire très attention lorsque vous voulez fusionner des chakras. La priorité revient au rouge≥ or≥ violet≥ bleu ≥ vert quel que soit le niveau du chakra !


Chakra couleurs dans l’ordre du plus mauvais au meilleurs:

vert = commun

Bleu = pas commun

Violet = rare

Or = super rare

Rouge = ultra rare

Note: Les pires couleurs ne peuvent pas utiliser de meilleures couleurs que exp (exemple: vous NE POUVEZ PAS utiliser le chakra d'or comme exp pour le violet, le violet sera détruit)

la raison pour laquelle je dis c'est parce que j'ai vu beaucoup de joueurs perdre leur chakra d'initiative violette à travers cette erreur, soyez prudent.



Passons maintenant à une partie plus importante, où vous équipez et utilisez vos 8 portes.

Nous avons 5 main stats et 9 secondaire stats, elles sont:

Main stats

a) Foudre (Ninjutsu)

b) Feu (Attaque)

c) Eau (vie)

d) Terre (Defense)

e) Vent (Resistance)


Secondaire Stats

a) Vélocité (Initiative)

b) Flambé (degat critique)

c) Brulure (Tai Pen)

d) Lave (Nin Pen)

e) Explosion (Critique)

f) Brise (Combo)

g) Glace (Control)

h) Sable (Dommage Reduction)

i) Bois (vie Recouverte)

talents

talents


Cela dit, vous ne pouvez en équiper que 8 maximum et le dernier slot est débloqué au niveau 100 (Shimon).

Ce qui signifie que vous ne pouvez utilisé qu'un peu plus de la moitié d'entre eux, donc vous devez choisir judicieusement.

A propos de leurs niveaux, le max est le niveau 11 et le niveau optimal (au point où il est si cher) sont 10 pour l'or et 9 pour le rouge (le violet est facile à augmenter)


Donc, tout dépend vraiment de votre style de jeu, et de votre composition, cependant je peux vous dire lesquels vous pouvez exclure, sauf dans de rares cas:


-Récupération de vie (Elle fournit un soin passif pour un ninja après chaque tour mais c'est un petit, n'utilisez presque jamais celui-ci)

-Combo (vous pouvez l'utiliser sur des ninjas tels que Jonin Minato qui ont un bon avantage du combo, mais généralement pas très recommandé)

Contrôle (bonne stat dans certains cas, si vous utilisez une gamme sans protection alors cela pourrait aider à augmenter les chances de contrôle échouer sur vous, sinon cela peut être très utile pour contrôler les ninjas lourds aussi pour améliorer leurs chances de contrôle (exemple: Homme masqué) )


Maintenant, je vais écrire de courtes descriptions / recommandations pour d'autres "bonnes" statistiques:

Attaque/ Ninjutsu (Assez simple, vous l'utilisez sur un dealer de dégât qui préfère le Taijutsu/ Ninjutsu mais comme la plupart des ninjas ont un tai / nin dans leurs

compétences, vous préférez utiliser les deux atk / nin, mais la plupart du temps inutile pour les ninjas de type support)

La vie (une très utile pour pratiquement tous les ninjas, ce n'est pas une mauvaise idée de l'utiliser sur tous, surtout si vous utilisez des équipes qui sont plus basées sur

la survie comme les équipes de soigneurs d'eau principale)

Défense (Une simple statistique défensive, bonne vs attaques à base de taijutsu, surtout efficace lors de l'utilisation dans les ninjas de première ligne qui prennent des

attaques standard de l'ennemi)

Résistance (bon vs attaques ninjutsu, je recommande surtout d'utiliser cette stat sur les ninjas qui donnent des boucliers car tous les boucliers dans le jeu dépendent de

la résistance ninja)

- Initiative (affectant la vitesse de votre ninja, celui-ci est un PLUS à utiliser au moins sur la position 1 ninja, utiliser sur tous les autres est optionnel mais c'est très utile si vous voulez gagner des barrières et d'autres ninjas qui vont aussi plus vite)

Critique (utile pour tous car cela augmentera les chances de critique et en même temps diminuera les chances de recevoir un coup critique, c'est un plus pour le donneur

de dégâts principal (pos1) mais optionnel pour les supports)

- Flambé (augmente les dégâts du coup critique et diminue les dégâts infligés par le coup critique, également un plus pour les marchands de dégâts principaux mais

optionnel pour les supports)

Tai Pen/ Nin Pen (augmente les dégâts causés par les attaques de Taijutsu/ Ninjutsu, recommande fortement d'utiliser ceci sur les ninjas de concessionnaires de dégâts

tels que pos1, mais il est inutile pour les supports)

- Réduction des dégâts (diminue les dégâts subis, fortement recommandé pour le soutien et les ninjas de première ligne sans protection)


Je vais faire quelques suggestions pour vous, mais cela dépend toujours d'un ninja spécifique:

Dégâts complets (pos1): Foudre, Feu, vélocité, Lave, Brûlure, Flambé. Explosion, Eau (Terre, Vent, Sable)

Support de rangée arrière: Eau, Terre, Vent, vélocité, Sable, Foudre (Feu), Lavé, Explosion


Ps : afin de monter plus vite en lvl vos chakra, faites une fusion de chakra que vous ne voulez pas ( exemple bois, brise, glace,lave...) en une seule chakra, vous obtiendrez ainsi une chakra avec beaucoup d'exp que vous pourrez sacrifier pour augmenter vos chakra principaux.

talents


Document traduit, l'original étant celui de ICExx un moderateur sur les serveurs anglais : https://forum-narutoen.oasgames.com/page/show-post-28708-1.html




Ce post a dernièrement été édité par Vardaela le 2018-03-20 15:14:40
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