Les levels n'ont que peu d'incidence, c'est la valeur de combativité qui compte, les matchmaking devraient faire une moyenne des 2 combativités et chercher des adversaires dont la moyenne s'en rapproche le plus, et chercher vers plus d'écart tant que ca trouve personne, jusqu'a une certaine limite, genre un % max de ta combativité. ( 10k d'eccard pour un joueur a 30k c'est enorme et alors que c'est pas grand chose pour un joueur à 100K )
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