Eh bien... Normalement y aura plus du tout de rouleau... A part le magasin (ou a travers l'event du trésor d'ermite, et parfois en drop sur du tirage de coffre), tu n'aura aucun autre moyen d'en obtenir.
Et ce n'est pas forcément pour rien : Sur la version chinoise, le système d'humeur a été revu et y a plus du tout de rouleau d'humeur chez eux.
De ce que j'ai compris et vu, on aura 3 type d'humeur différente : +5% / +10% / +15%.
Quand tu sélectionne le type dans la liste, tu aura la possibilité de rafraichir l'humeur toujours à l'aide de boulette (ou de coupon / or, oui y ont ça ).
Le fonctionnement ne diffère pas du rafraichissement actuel, on a toujours une stats à -5%, mais selon le type de rafraichissement, on aura +5% ou +10% ou +15% dans une autre stats. Par contre, c'est le coût en boulette qui augmente, si ça coute 1 boulette de rafraichir le type à +5%, ça coute en revanche environs 3 boulette pour le +10% et environs 6 boulettes pour le +15%. (Je ne suis pas certain sur le coût, mais je sais que ça coute plus de 1 boulette)
Noter qu'il y a une probabilité avec le type +5% d'obtenir +5% dans toutes les stats.
Ce n'est que peut-être pas comme cela que ça marche, mais c'est ce que j'ai compris personnellement. C'était pour expliqué pourquoi on n'aura plus de parchemin d'humeur "gratuitement"
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