Voila j'aimerais que vous me donniez votre avis sur ces 2 compos laquelle est la meilleur selon vous.
salut,
la compo junchiriki est bien meme trop bien pour la la 2eme (vue que je joue depuis toujours foudre) il y'a un problem dans cette compo (( d'abord t'as pas perciser qeul sont les telants de cette compo)) disons que le passive de immunite de debuff est activer il peux le faire pour seulemment 3 epeiste et la y'a 4 donc ça peux desavantager t'as compo si par hazzard ça tombe pas sur mifune ou bien sur sasuke ou meme sur ton main tu auras un problem si ils sont paralysie ou immobilysie t'es poursuite seront STOP !!
donc en gros la 1ere est plus avantager au niveau des clone des shield et des degats vue aussi que le main vent sont ultime niv 80 est d'enlever tout les buff La compo du main foudre devien useless devant celle-ci (parcontre si tu joue la 2eme compo celle de main foudre avec un peu de modification tu peux anentir ton ennemie tour 2 ou max tour 3 )donc voila tout ^^
Cordialement.
Pourtant je me suis déjà fait éclater par des mecs qui jouer la compo foudre et qui avait 3-4K de moins que moi alors que je jouais la compo avec bee gaara et naruto
Normal ?
La 1ere est la meilleure :P le soucis avec la 2e, c'est qu'il y a 4 épeistes pour une immunisation sur seulement 3.
Et la jinchuriki est une très bonne compos en vent, voir une des meilleurs :P
Pourtant je me suis déjà fait éclater par des mecs qui jouer la compo foudre et qui avait 3-4 K de moins que moi alors que je jouais la compo avec bee gaara et naruto
Normal ?
salut,
la compo junchiriki est bien meme trop bien pour la la 2eme (vue que je joue depuis toujours foudre) il y'a un problem dans cette compo (( d'abord t'as pas perciser qeul sont les telants de cette compo)) disons que le passive de immunite de debuff est activer il peux le faire pour seulemment 3 epeiste et la y'a 4 donc ça peux desavantager t'as compo si par hazzard ça tombe pas sur mifune ou bien sur sasuke ou meme sur ton main tu auras un problem si ils sont paralysie ou immobilysie t'es poursuite seront STOP !!
donc en gros la 1ere est plus avantager au niveau des clone des shield et des degats vue aussi que le main vent sont ultime niv 80 est d'enlever tout les buff La compo du main foudre devien useless devant celle-ci (parcontre si tu joue la 2eme compo celle de main foudre avec un peu de modification tu peux anentir ton ennemie tour 2 ou max tour 3 )donc voila tout ^^
Cordialement.
Pourtant je me suis déjà fait éclater par des mecs qui jouer la compo foudre et qui avait 3-4 K de moins que moi alors que je jouais la compo avec bee gaara et naruto
Normal ?
Salut,
Si je peut me permettre de te donner un conseil ou deux sur ta compo vent ce serait ceux-ci :
1. les talents : 3 4 4 3 4 avec le dragon d'eau tout simplement pour charger ton chakra à 85 avant le début du tour 2. Ainsi tu pourras lancer ton naruto sur le lanceur de sort adverse afin de le cut. Gaara lance tout de suite après puis ton main pour reset. Au tour 3 on recommence, 2 ultimes tout le monde est mort hourra hourra.
2. avec Bee tu es sensible aux contrôles, un Ao, main foudre avec blocage de meridiens, main feu etc et ta strat est finie. Tu devras reset avec ton main pour lancer tes sorts t2 et la tu as perdu ton combat ^^ tu peux envisager de mettre gakido à la place de Bee afin de bénéficier d'un debuff à chaque tour et pouvoir mettre un bouclier de 4000 et une immu sur ton naruto pour le protéger. les talents et invoc restent les mêmes.
Personnelement je jouait la version gakido jusqu'à tout récemment et croit moi les main foudre aiment pas cet compo ^^ si jamais tu ne l'a pas et que tu veux persister avec Bee essaye de changer un peu ta composition :
Main - Naruto - clone de naruto
x - x - x
Bee - gaara - x
Ça montera l'ordre d'attaque de ton naruto, met tout tes meilleurs affinage sur lui afin de lancer avant l'adversaire. Donne toujours le ''Yo'' à Naruto au tour 1.
J'espère t'avoir aidé.
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