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Tournoi

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Publié le 2017-05-18 19:16:33Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Après la 2.0 vous devez refaire vos matchamkings dans le tournoi, c'était déjà le même bordel sur la version UK mais là vous faites fort aussi ;)

j'ai 20k pc et je dois gith un 35k, super logique.

Si vous ne voulez pas que les gens se plaignent très largement du tournoi dans les prochains jours, je vous invite fortement à le corriger
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Publié le 2017-05-19 02:10:11Voir l'auteur seulement
2#
autre chose a popos du tournoi on peux seulemment faire enter que 10 ninja alors que dans le points "?" en haut il dises qu'on peux entrer 12 mrc de nous repondre au plus vite
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Publié le 2017-05-19 03:28:47Voir l'auteur seulement
3#
Salut :victory:

Pour ce qui est de l'aide "?" elle n'est pas à jour en effet, le nombre de participant au tournois après la 2.0 à été annoncé il est de 10.

Sinon pour le matchmaking....
Je suis sur un serveur ou le lv maxx est actuellement de 76, j'ai passé mon tournois a me battre contre des lv83 ( des gens qui ne sont même pas dans les 5 serveur alentour susceptible d'être fusionné avec notre serveur, je te raconte pas la branlé que j'ai pris...).

J'imagine que le système est concude la façon suivante:

Quand tu lance une recherche de combat, tu entre dans une file d'attente, cette file a pour but de regrouper les joueurs du même Lv/pc dans un laps de temps. Si les joueurs de ton niveau sont en combat ou absent et qu'il y a une dizaine de haut lv qui ont lancé après toi et qui attendent un combat... le matchmaking va se retrouver avec un nombre élever de joueur mais un délais qui se réduit chaque seconde , il va donc être obliger de grouper des combats pour pas être surcharger d'information et cela non pas en groupant les haut niveau entre eux puis en te gardant au chaud jusqu’à ce qu'il y ai un joueur de ton niveau, mais en partant du joueur le plus ancien dans la file tout simplement.

(Enfin je sais pas si j'ai réussis a t'expliquer mon idée mais le cœur y est :lol )

Après il y a des personnes dans la même section du forum qui se plaignent de ne pas trouver d'adversaires dans le matchmaking.... Donc qu'es-ce qui est préférable selon toi? Ce battre contre un ennemi fort, ou attendre indéfiniment un combat (voir ne pas participer au tournois par manque de participant) :loveliness:

Le système n'est pas parfait mais au moins sa offre du contenu au jeu
Perso je pense pas qu'une correction du tournois soit une priorité , sa demanderais un travail colossale et je pense que celui utiliser sur tout les serveurs confondu (FR /JAP/ EU/...) est identique , donc en gros Bandai namco devrais développer un nouveau matchmaking pour son jeu? x') impensable.
poste édité la dernière fois à 2017-5-19 09:31 par Malurxia
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