Désolé, j'ai perdu le droit de modifier mon guide, donc je vais devoir, malheureusement, faire quelque chose de moins bien et continuer le guide sur les postes d'apres (Skarn, si tu peut mettre le lien des postes dans le guide du début sa serais super sympa !)
Au niveau de mes Compo, elles sont toutes orientés PvP sauf celle de Kyubi, que je vais présenter maintenant :p (ainsi que ma compo Survival)
Kyubi !
(Asuma est remplacable par Kakashi (ou dans le meilleurs des cas, Asuma Windblade !!!)
Sasuke pour la barriere, le Main pour taper fort, Guy pour le buff et Asuma pour les 20 de chakra au premier tour et les degats qu'il fournis!
!!! Si vous jouer avec Asuma (Windblade ou non) vous pouvez limite jouer la compo en auto (y'a que le tour 3 qui sera pas "optimiser", mais dans le cas ou vous devez jouer avec Kakashi, au premier tour, envoyer le Main, tour 2, on envoi Kakashi et Sasuke (soyez rapide sur sasuke), tour 3, Guy, et au tour 4 Le main, puis Kakashi et apres que ce soit parti, on envoi Sasuke !!!
Talent obvious, On maximise les degats du Main, la Lame d'assassinat éclair est la pour le degats infligé de type foudre (donc bonus de degats sur Kyubi) et Tonton parce qu'on fait pas mieu en invoc !
Compo Survival !
J'ai decouvert cette compo sur le forum US, pour passer l'examen 85 (celui avec Orochimaru + Serpent) et je doit dire que j'ai été surpris, c'est la compo que j'utilise majoritairement pour faire mes epreuves de survie, Guy est "le sensible" mais s'il ne meurt pas directement, il remonte full vie apres un tour ,et il est en premiere position d'initiative pour le kick au tour 2 !
Kimimaro est la pour encaisser deux lignes (le millieu et le haut), tsunade pour le soin et le main pour tout detruire!
Pour les talents, sur le sort, je peut changer le Poing Blindé pour l'Affliction éclair si je sent que j'ai besoin d'un double silence pour le tour 2.
Pareil pour la Lame d'assassinat qui peut devenir D'un éclair si j'ai besoin de degommer rapidement la ligne du haut.
la poursuite et l'invoc sont la pour les combo, le fantome hémophile pour les doubles (ou quadruple) auto attaque et la tactique Anbu pour le double buff vol vie (avec Guy).
Cette compo est vraiment pratique aussi pour les instances scenario, c'est celle que j'utilise globalement tout le temps (et j'ai battu les 6 pains avec, du premier coup), donc je voulais partager cette compo purement PvE qui permet de clean rapidement, facilement (parce que souvent je la joue en auto) et efficacement les epreuves de survie et les instances scenario !
Maintenant que j'ai epuiser beaucoup de compo avec des ninja purement gratuit et farmable facilement (au passage, sachez que je joue toujours ma compo Curse tag), je vais presentez d'autres compo, que j'ai jouer (ou que je connais) mais avec des ninjas non gratuit ! (parce que j'ai eu de la chance sur les coffres, enfin presque (donnnner moi Asuma Windblade !i!i!)
Konoha Tag !
Alors celle la, c'est une variante de la curse tag, je ne l'ai pas jouer, mais je connais son fonctionnement et reconnais sa puissance.
Dans la Curse tag, le main fait des degats enorme, mais Kimimaro est carrement au dessus, c'est un monstre. Avec la Konoha tag, on change la donne, le Main fait des degats hallucinant, Kimimaro fait toujours des degats pas mal, et Iruka est completement fou, et met un bouclier sur Sasuke, lui-même et le main (tout en buffant le Taijutsu et le Ninjutsu de ces trois ninjas)
Et pour les talents, vous allez les reconnaitres !
Les même que la curse tag (la, j'ai mis le serpent géant dorée donc j'ai changer la poursuite).
J'vais pas trop expliquer comment sa fonctionne parce que c'est basiquement la même chose que la curse tag, appart que le main fait plus de degats, et gagne en survie, qu'on a un kick et qu'iruka fait super mal.
Tobi/Konan War Comp
(Basiquement, je met les deux images cote a cote, parce que la compo ne change quasiment pas entre les deux, Tobi et Konan fonctionne de façon quasi identique.)
Donc nous avons 3 ninja similaire, Gakido et Jigokudo sont la pour la dissipation de masse (chez Gakido) et la rez (pour Jigokudo), avec leurs deux buffs, ils augmente la resistance et la defense de tout les pains (donc entre eux, et aussi tout ceux sur le terrain, en guerre shinobi :D) ainsi que le Main parce que j'peut pas le retirer (d'ailleurs en bataille de rang, je joue cette compo avec tobi + konan, sans le main, et sa fonctionne particulierement bien).
Maintenant, pour la difference entre Tobi et Konan, c'est surtout en fonction de ce qu'on as ou ce qu'on aime. J'adore Konan, ses animations et le perso en general est quasiment parfait (sauf qu'elle est pas escrimeuse, donc pas le buff Racine du combattant ;_;). Elle met un bouclier sur 6 membre de l'akatsuki, donc sur elle et les 2 Pains derrieres (et sur les autres present sur le terrain aussi !) et dans le cas ou vous jouer avec quelqu'un qui joue avec Chikushodo, vous pouvez aussi taper en zone avec son sort (en mono cible sinon) son seul bémol serais que son sort a 3 tour de recharge (ce qui nous fait un tour a vide).
Tobi, je ne l'aime pas, j'aime rien chez lui enfaite, mais je doit reconnaitre qu'il est extremenement (trop ? :p) fort. ces degats en monocible sont immondes, il ressucite, et il peut (chez moi, ca marche moyen :p) eviter un sort enemis et son sort n'a que 2 tour de recharge.
Quelque soit la variation que vous choisirez, c'est une question de gout et de possibilité (moi je prefere Konan parce que je joue avec quelqu'un qui l'a aussi, avec un pain Chikushodo en plus !)
Pour les talents
Le Katana du Chidori pour les degats et le combo, la lame d'assassinat eclair pour finir les cibles Bas vie (on peut prendre D'un eclair si on veut start le full combo avec les attaques du main. La Lance Acérée du Chidori et l'invoc pour les combo, la tactique pour le buff generale d'attaque (et un peu de vol vie)
et le plus amusant, la Tactique d'attaque unis (CQFD le clone) qui permet de tanker pour nous, de faire un Blocage des méridiens et de faire quelques degats. Basiquement, sa nous fait ressembler un peu a des Mains feu caché derriere leurs clones.
Ca fait un combo de 8 sur les sort du Main et de Tobi/konan (et de l'attaque du main si vous prennez D'un éclair) et c'est assez solide.
Cette compo est vraiment amusante a jouer, et je la conseil, si vous pouvez l'aligner, de l'essayer au moins une fois :)
Voila, pour le moment, je vous propose cela, mais d'ici encore quelque temps (que je réfléchisse) je vous proposerais encore de nouvelle composition avec certains ninja que je n'ai pas encore approcher (comme Itachi, Kakuzu, et compagnie).
En esperant que cela vous aura plu aussi, faites moi des commentaires pour me dire ce que vous aimeriez voir !
Bisoux a vous !