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[ Collection de stratégies ] Team Pour Main Terre

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Publié le 2017-04-04 16:07:04Voir l'auteur seulementParcourir en sens inverse
1# Aller à
Bonjour à tous,

Je viens vous présenter une team avec la quelle je joue depuis une petite semaine. Je n'ai jamais vu cette team au par avant et pourtant elle bougrement efficace. Elle sert en PvP et en survie.

Elle comporte:
-Poing Flamboyants
-Hinata (2étoiles ou plus)
-Kakuzu
-Pain Jigokudô



Pour les combos je conseil d'avoir le Rhinocéro mais le Taureau devrait suffir pour avoir quelque enchainement sympathique.



Pour finir le seul vrai point faible de cette team c'est un Oeuil Rouge avec Sommeil qui attaque après le heal Jigokudô.

poste édité la dernière fois à 2017-4-4 22:08 par mig***@hotmail.fr
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Publié le 2017-04-04 17:33:38Voir l'auteur seulement
2#
Hello,

Merci pour ta contribution et j'espère que ta team pourra en aider quelques uns. :)

Je me souviens avoir cherché une composition avec Kakuzu à l'époque où j'étais terre et j'ai fini par abandonner car je trouvais que c'était toujours très prévisible : 2 ultis starter de combo, un qui coute 40 et l'autre 60, si le mec en face a du contrôle ça devient facile pour lui de bloquer le T2 et/ou le T3.

Ici le Jigokudo vient légèrement baisser ce risque vu qu'il y a la probabilité d'avoir assez de Chakra pour lancer Kakuzu T2, mais c'est pas du 100% non plus. Tu as pas rencontré trop de problème de ce type là ? (contrôle main t2, kakuzu t3)
Idem les Terre vs Terre doivent être assez difficile comme matchup non ? (pas de poison/brulure pour destack le shield)

PS : je précise car je sais qu'il y a pas mal de rageux qui trainent dans le coin, je dénigre absolument pas ta compo, au contraire j'approuve ton initiative de la partager, je pose juste des questions à titre informatifs, de sorte à tirer un peu plus d'info et qu'elle puisse servir peut être mieux les gens avec qui tu la partage :)

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Publié le 2017-04-04 18:38:08Voir l'auteur seulement
3#
Tout d'abord merci pour la réponse ^^

En ce qui concerne les contrôles et interruptions au T2, en général le main attaque avant donc pas de problème. Mais il m'ai déjà arrivé d'attendre un tour que celui en face craque et clac son interruption avant de lancer mon ultie.

Sinon pour Kakuzu même si il meurt au début du T3, au tour d'après le ninja le plus dangereux en face ce fait tué, puis j'ai le temps de réanimé Kakuzu (une fois on me la tué deux fois d'affilé, mais du coup j'avais le temps de lancer les combos avec le main). Et pour les terre vs terre, en général je gagne au compteur en ayant tué ses trois ninjas.

Au final les seuls combats que j'ai perdu c'était soit contre un main feu qui endors mon main puis focus Kakuzu, soit parce que j'avais vraiment mal anticipé l’adversaire et que je n'ai tué aucun de ses ninjas au T4 (ou quand y'a plus de 5k de combativité d'écart ^^)

Pas problème pour les questions, c'est vrai que j'ai pas tout détaillés mais une fois prise en main la team est vraiment polyvalente je trouve ^^
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