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Une fusion des serveur mal équilibré ?

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Publié le 2017-03-15 00:52:35Afficher tout
16#
"Seul le serveur 14 est mis en avant dans cette fusion"
Faux, les meilleurs sont mis en avant, forcément c'est le serveur le plus compétitif d'où sort la majorité des meilleurs joueurs et de ce fait groupes.

"pouvoir s'amuser il faut pouvoir gagner de temps en temps" Pour gagner il faut être bon ! Ce n'est pas un jeu de hasard !
Tu ne peux pas avoir de la chance comme au petit chevaux, tu dois gagner en t'investissant et en réfléchissant à ta tactiques (et à celle de l'adversaire) comme aux echec !
Il n'existes pas de matchmaking comme sur league of legends ou csgo, le jeu ne cherche pas plus nul que toi pour te faire gagner de temps en temps.

Rassure toi, c'est beaucoup plus compliqué pour tout le monde de gagner après la fusion, la plupart des joueurs du S14 ont quasiment doublé de place dans les classement (35éme->70éme) avec la perte de gains impliquée et les meilleurs joueurs qui avait autrefois qu'un ou deux Némésis imbattable on désormais des dizaines de matchs compliqué

Maintenant lier les serveur "casual" les uns avec les autres et les serveurs compétitif ensemble auraient eut du sens mais encore une fois ça n'a plus aucune importance parce que désormais nous ne sommes qu'un et d'ailleurs aucune des personne du serveur 14 n'en aurait quelque chose à faire de voir son personnage transférer sur le s11,s12 ou s13.

Bref pour finir un exemple : Nicolas est premier de la classe S11 avec 15 de moyenne, il change de classe au cour de l'année pour la classe S14 où les meilleurs élèves ont 18 de moyenne. Qu'est-ce qu'espèrent les parents/profs de Nicolas ? Que ce changement lui donne envie d'augmenter sa moyenne pour reprendre la première place. (RECHARGE :P)


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Publié le 2017-03-15 23:18:41Afficher tout
27#
La solution aurait était de fusionné les serveur par combativité qui est directement relié à la compétitivité, ce qui signifie par membre actifs
pour que cela soit possible il aurait fallut fusionné les serveurs puissant par 2 voir 3 et les serveurs casual par 7 ou 8
Tout cela complique énormément la fusion hors pour beaucoup de serveur il s'agissaient d'une situation urgente (plus de lice/kyubi intuable).

Oasis a préféré la rapidité et la simplicité à l'équilibrage et la complexité. Je penses que c'était le bon choix car les personnes investit dans le jeu (les personnes du top100) gagnent plus de match maintenant qu'avant la fusion.


Je gagne plus de match en étant top 52 de 200 personne que en étant top 29 de 100 personne il devrait en être de même pour tout les joueurs du top 100, et ceux qui n'y sont pas se rendre bien compte qu'il y'a une centaine de personne plus fort qu'eux et que ça laisse peu de place à des match de leur niveau.







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